但對于那時的筆者乃至大多數小玩家來說,近百元的正版游戲顯得有些高不可攀,便宜能用的盜版光碟就成了首選。
退休夫婦開的報刊亭,路邊售賣盜版影碟的小販,甚至電玩城可以直接刻錄你想要的游戲光盤。在那個還不曾有性價比這個名詞出現的時候,便宜能用就成為了筆者購買盜版游戲的主要原因。10塊錢一張的《芝麻開門》系列應該是購買次數最多的,相較于沒有任何包裝和說明直接刻錄的光盤,這種有著游戲封面附帶中文介紹的形式更被孩子們接受,當然也有“內容與封面不符”的情況。
當時整個市場氛圍都是盜版占據主導,市場上幾乎看不到正版的影子。而在各大市場尋找打口碟以及淘正版游戲成為了當時十分風靡的活動。隨著時代的進步,這些盜版內容也將面臨從實體轉為線上的選擇。
互聯網時代,盜版是否聯入了你的電腦
由于軟硬件與通信技術的升級,帶寬從小水滴變成了小水管,曾經的撥號上網已悄然退出歷史舞臺。伴隨而來的便是上網門檻的一再降低,全民互聯的時代到來了。
最直觀的影響便是信息門戶網站變多了。那個時候還不是百度一家獨大的情況,幾家門戶網站分別推出了自家的搜索引擎。而作為網站變現的主要手段,吸引流量簽約廣告是當時比較普遍的做法,那么什么方法是吸引流量最好的方法呢?“標新立異”可能是最好的選擇。
依靠自己的手段搬運國外的破解資源來獲取流量,這在那個時候是最正常不過的了。影視劇、書籍、游戲,你所能想到的內容都有對應的搬運小組。其中最為專業(yè)的怕不是“三巨頭”了,其中誕生的漢化小組更是深得玩家喜愛,時至今日仍有大量玩家在使用這些漢化組留下的漢化插件,可以說當時盜版行業(yè)的盛行倒逼國內游戲廠商大力發(fā)展網游行業(yè),而現在國內游戲廠商對于手游的理解和“出口”海外市場的表現也仍可以看做是當年盜版產業(yè)留下的影響之一。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力