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作者:七雨
前不久一位叫做Davdi Gibson的分析師,在推特上透露《生化危機(jī)8:村莊》的開發(fā)成本不到1.1億元。看到這條消息的我,震驚了三秒左右,覺得有必要趕緊打開文檔好好聊聊這件事兒。
這世界之大還真是無奇不有,按照我的想法,《生化危機(jī)8》怎么著也是個3A大作啊!即:開發(fā)成本高、體量高、質(zhì)量高的游戲,最早起源于美國A-F對游戲的評價。
那么問題來了:卡普空到底用了什么黑科技,竟然能將生化8的成本壓縮得如此之低?
在正式開始之前,我想先讓各位了解一下目前3A大作開發(fā)成本的巔峰——《荒野大鏢客:救贖2》。
毫不夸張地說,R星這款游戲在前期投資時候就已經(jīng)達(dá)到了驚人的15億人民幣,而后續(xù)開發(fā)、宣傳等等一系列亂七八糟的東西加一塊,就直接摸到53.86億人民幣的天花板。
大家可能不知道54億(四舍五入)是一個什么概念。
五個水立方!
沒錯就是北京亞運村的那個水立方!都可以蓋五個了!這款游戲稱之為目前游戲開發(fā)成本的天花板總是沒錯的。
除非......你拿《幻》說事兒~(狗頭)
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。