??題圖 / 俑之城本文由ACGx原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。
暑假是動畫電影爭取最佳表現(xiàn)的重要檔期。就今年已經(jīng)定檔的多部動畫電影來看,真正能夠引起波瀾的作品并不多。7月9日上映的《俑之城》,即使有著華強(qiáng)方特的技術(shù)背書,也沒能給人太大驚喜,截至發(fā)稿前的首日票房近千萬。
《俑之城》的票房表現(xiàn)應(yīng)該是在意料之中。一方面,近期電影市場的主旋律作品表現(xiàn)上佳,無疑會壓縮其他類型電影的排片。另一方面,作為原創(chuàng)動畫電影,《俑之城》劇情的套路化和對角色刻畫的不足,使得其很難在既定受眾中引發(fā)更多話題。但是對華強(qiáng)方特來說,《俑之城》的電影票房或許不是最重要的,作為《熊出沒》之后的一個新IP,穩(wěn)扎穩(wěn)打做長線產(chǎn)品才最重要。
近年來絕大多數(shù)爆款國產(chǎn)動畫電影取材于神魔志怪題材,主角也是孫悟空、哪吒、姜子牙、白蛇、青蛇等國人耳熟能詳?shù)慕巧?。動畫電影制作所?dān)負(fù)的高成本、高風(fēng)險,讓題材的選擇不得不相對保守?!顿钢恰返娜〔膭t另辟蹊徑。電影以秦朝兵馬俑為原型,在架空的地底世界里重塑了一個囊括秦陽、漢洛、唐安、宋京在內(nèi)的俑人新世界。新穎且龐大的世界觀可以為續(xù)作和衍生故事的展開進(jìn)行鋪墊,這是《俑之城》在設(shè)定方面所擁有的巨大優(yōu)勢。
電影塑造了一個生活在秦陽城的底層兵俑為男主角,他為了出人頭地而獵殺地犼,并結(jié)識了擁有人類身份的女主角。男主角通過不斷的成長,去激發(fā)內(nèi)心變化,最終理解了“只有我自己能定義我是誰”這個故事內(nèi)核。
《俑之城》采用了較為常見的成長型敘事方式,通過多個事件層層遞進(jìn),逐漸改變主角的情感和態(tài)度,最終讓他尋找到正確的人生觀。顯然,要讓觀眾在觀影過程中感同身受,特別是吸引更挑剔、要求更高的年輕觀眾,只有精致的畫面和搞笑的情節(jié)是不夠的,通過故事細(xì)節(jié)去引發(fā)這些觀眾的共鳴才是最重要的。
在電影里,男主角的心理轉(zhuǎn)變路線非常清晰:一開始為了出人頭地獲得身份認(rèn)可而去獵殺地犼,靈魂導(dǎo)師九尾暗示他應(yīng)該尋找真正的自己,抓住地犼獲得高級身份的同時也失去了愛情、友情,發(fā)現(xiàn)大將軍才是那個需要靠攝取外部力量來獲得認(rèn)可的膽小鬼,最終意識到真正的自己應(yīng)該是活出真自我,身份其實并不重要。
驅(qū)動男主角態(tài)度轉(zhuǎn)變有兩個重要因素,一方面是來自于九尾的暗示,另一方面是和女主的感情,可惜這兩個重點的設(shè)定都不算特別成功。
九尾的登場缺乏邏輯性,像是制作組為了特地設(shè)置這個靈魂導(dǎo)師而強(qiáng)硬塞入。男主莫名其妙掉入碑林就遇到了神仙九尾,九尾除了要擔(dān)任劇情旁白,給男主講述地犼的來歷引出神石這個重要道具外,還要暗示他去思考出人頭地是不是很重要。
女主除了是男主變強(qiáng)之路的領(lǐng)路人外,還肩負(fù)起了和男主談戀愛的重任。電影花了相當(dāng)多的戲份去培養(yǎng)二人的感情,同時亦想以這個過程體現(xiàn)男主積累經(jīng)驗飛速成長。
前面的感情戲鋪陳過多,以至于到了電影的重點情節(jié)——男主抓住地犼,頓悟并釋放地犼,重振心態(tài)面對俑人世界——表現(xiàn)得過于倉促,觀眾還沒能感受到男主心態(tài)的轉(zhuǎn)變,下一秒就看到男主在揍Boss了。甚至有觀眾在社交平臺提出:少點談戀愛的時間,少唱點情愛歌曲,多點曲折的劇情細(xì)節(jié),讓我們看到男主的心態(tài)轉(zhuǎn)變歷程可好?
創(chuàng)作團(tuán)隊可能是想借男女主角的感情戲去討好年輕觀眾,也可能是想通過二人感情去強(qiáng)化影片結(jié)尾女主“犧牲”帶給觀眾的震撼感,以至于忽略了年輕觀眾的真實需求:以合理的劇情邏輯去推動主角成長,從而獲得和主角的共鳴。即使是在天馬行空想象力的動畫電影中,這種需求也從來沒有改變過。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?