在今天的文章開(kāi)始前,我想先提兩個(gè)熱知識(shí):
1.戰(zhàn)地系列首作《戰(zhàn)地1942》發(fā)售于2002年,而戰(zhàn)地系列的作品(包括正傳和衍生作)之前一直保持著1-2年的發(fā)售評(píng)率,像2018年發(fā)售《戰(zhàn)地5》之后,3年毫無(wú)音訊的情況,是這個(gè)系列的第一次;
2.之所以說(shuō)毫無(wú)音訊,是因?yàn)镋A直到現(xiàn)在都還沒(méi)有正式對(duì)外公布《戰(zhàn)地5》之后的下一部“戰(zhàn)地”。
我們甚至不能確定下一部“戰(zhàn)地”的名字,畢竟這個(gè)系列在給作品的命名上非常自由這點(diǎn)(早)還挺出名的,比如《戰(zhàn)地2142》發(fā)售比《戰(zhàn)地1943》要早,還有系列首作是《戰(zhàn)地1942》,而《戰(zhàn)地1》發(fā)售介于4代和5代之間。
但為了方便寫(xiě)文章也方便大家理解,我今天就姑且以《戰(zhàn)地6》來(lái)指代這個(gè)還處在薛定諤態(tài)的戰(zhàn)地新作吧。
上一部《戰(zhàn)地5》的表現(xiàn)有多差?一個(gè)二戰(zhàn)游戲,劇情止于太平洋戰(zhàn)爭(zhēng),蘇聯(lián)不會(huì)參戰(zhàn),也沒(méi)有諾曼底和斯大林格勒,我本來(lái)以為,現(xiàn)在還在期待《戰(zhàn)地》系列新作的玩家肯定不會(huì)很多吧?
我這么說(shuō)是有證據(jù)的。
19年11月,EA宣布重回steam的懷抱,20年6月-10月之間,還上架了許多在此之前獨(dú)占爛橘子平臺(tái)的游戲,其中有《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地5》《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》《極品飛車(chē)21》等等,之前飽受爛橘子之苦的玩家,不但選擇在steam上重新補(bǔ)了票,大家也并沒(méi)有吝嗇給點(diǎn)“鼓勵(lì)式”的好評(píng),除了...《戰(zhàn)地5》。
是的,又一個(gè)熱知識(shí),回歸steam后,只有小部分EA游戲的好評(píng)在70%以下,其中就包括《戰(zhàn)地5》,它現(xiàn)在的總評(píng)價(jià)是66%的褒貶不一。
《戰(zhàn)地5》可以說(shuō)是徹底敗壞了這個(gè)20年的老牌系列所積累的口碑。
但另一證據(jù)又在證明,盡管一直在被傷害,期待《戰(zhàn)地6》的玩家數(shù)量也相當(dāng)多,《戰(zhàn)地6》的爆料很多,網(wǎng)絡(luò)上的討論熱度非常高,甚至和《上古之環(huán)》差不多,舅舅黨和玩家已經(jīng)集合成了一個(gè)“官方隨便拱點(diǎn)火,游戲爆料就能自產(chǎn)自銷(xiāo)”的閉環(huán)。
可能是全世界范圍的疫情給了電子游戲生產(chǎn)行業(yè)明顯的Debuff,原本爆料人的爆料都是一款游戲什么時(shí)候發(fā)售,有哪些玩法。而最近,爆料人公布的內(nèi)容大多是這款游戲什么時(shí)候會(huì)公布的套娃信息。
▲《戰(zhàn)地6》的爆料和《上古之環(huán)》爆料貼的結(jié)局如出一轍,最后都是各種老哥開(kāi)始自制沙雕meme圖的轟炸
《戰(zhàn)地6》就是如此。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。