工作細(xì)胞手游。網(wǎng)易與講談社合作的一款I(lǐng)P授權(quán)手游,但玩法尚未公布,想抽血小板,可能還得等上一段時(shí)間。
而陰陽師IP衍生游戲,則有《陰陽師:妖怪小班》,《代號(hào):世界》,《代號(hào):Onmyoji idol project》等三款作品。涵蓋了輕推理派對(duì)玩法,大世界冒險(xiǎn)RPG玩法,以及現(xiàn)代都市偶像養(yǎng)成玩法,單從宣傳片而言,三款游戲的制作水準(zhǔn)均相當(dāng)精良,十分值得期待。
有沒有那個(gè)“One More Thing”?
很遺憾,網(wǎng)易本次520發(fā)布會(huì),除了上述新游戲之外,還有包含《率土之濱》《第五人格》《泰亞史詩》《魔獸世界:懷舊服》《光·遇》《游戲王:決斗鏈接》《明日之后》等一系列已上線游戲的更新內(nèi)容預(yù)告,至少在時(shí)間如此緊促發(fā)布會(huì)上,沒有時(shí)間再留給一些懸念布局了。不過其實(shí)有一些游戲的訊息,盡管本次沒有公布,我們也完全可以猜想得到——
《永劫無間》。這款最早于TGA亮相的多人武俠競技游戲,其實(shí)在最初問世時(shí)并不被玩家群體看好。但在經(jīng)過網(wǎng)易團(tuán)隊(duì)打磨后,于近期結(jié)束的測試中,卻取得了14.8萬峰值在線、位居Steam統(tǒng)計(jì)榜單第五的火熱成績,直播平臺(tái)熱度表現(xiàn)也同樣優(yōu)秀,甚至在測試結(jié)束后,社區(qū)還出現(xiàn)了相當(dāng)多的“戒斷反應(yīng)”,在下一次公開時(shí),是相當(dāng)可能成為爆款的游戲。
結(jié)語
如何評(píng)價(jià)網(wǎng)易的這次發(fā)布會(huì)?
從上面這些游戲披露來看,其實(shí)不難看出以下幾點(diǎn):
一、關(guān)于市面上現(xiàn)存的熱門玩法,網(wǎng)易在積極嘗試跟進(jìn)。這種舉措在大廠中其實(shí)并不多見。其實(shí)很多被開辟出的新玩法,都有相當(dāng)?shù)耐晟瓶臻g。在我的理解里,很多成熟的游戲玩法都是這樣“撞”出來的,網(wǎng)易的加入,或許能帶來一些鮮亮的化學(xué)反應(yīng);
二、傳統(tǒng)MMO游戲,網(wǎng)易也在布局新打法。以大世界,生存要素為主打的《代號(hào):ATLAS》很能給人眼前一亮的感覺。從端游到移動(dòng)端,MMO一直是血腥味最濃的一塊沙場,而在度過早期買量時(shí)代后,真正能存活下來的還是具有鮮明內(nèi)容的游戲。在MMO這塊各家逐鹿的戰(zhàn)場上,網(wǎng)易看起來又是亦步亦趨走在了前面;
三、也是最讓人驚喜的,網(wǎng)易作為很多網(wǎng)民心中的中國游戲大廠,不但絲毫沒有“老氣橫秋”的保守意味,反而相當(dāng)銳意地往很多新穎題材和玩法進(jìn)軍布局,從上面提到的這些游戲來看,你很難想像得到網(wǎng)易的視角會(huì)這么“潮”,能涉足到如此多的領(lǐng)域。
而這個(gè)問題換在玩家的角度而言,或許要更加明了。不說套話,不玩套路,不浪費(fèi)時(shí)間,直放干貨的率直的背后,就是網(wǎng)易作為大廠的豐沛自信。這種形象的網(wǎng)易在我們很多玩家來說,似乎都變得有那么點(diǎn)兒陌生了。但玩家群體所需求的其實(shí)一直也很簡單:
能出游戲,能出好游戲,那我們就堅(jiān)決支持你。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。