距疫情爆發(fā)已經(jīng)一年有余,慢節(jié)奏的居家隔離生活已經(jīng)成為過去時(shí),不過偶爾還會(huì)想起去年今日的鱸魚潮、大頭菜買賣和無人島基建生活,這正是《動(dòng)森》等一系列牧場(chǎng)游戲的魅力所在。而其實(shí),在早些年間,也曾有過基于《怪獵》農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng)的衍生作品,那就是《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村》。
緊接著上期來講,這一次讓我們先用這款系列的外傳引出這期內(nèi)容。
《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村》(Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village)
2010年8月26日 PSP/《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村G》 2011年8月10日 PSP/《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村DX》 2015年9月10日 3DS
在《怪物獵人:攜帶版》版中,首次加入了農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng),玩家可以在此進(jìn)行捕蟲、釣魚、挖掘與農(nóng)作,獲得基本素材,此外,還有艾露廚房和貓飯系統(tǒng)大受玩家的歡迎,艾露貓也非常有人氣。也許正是因?yàn)閺倪@里獲得了靈感,他們制作出了一款外傳作品《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村》,創(chuàng)造一個(gè)貓奴的世界。
有趣的是,這款軟萌可愛的作品出自如今以受苦施虐聞名,抖M玩家心頭好的From Software之手,在開發(fā)這款游戲的一年之前他們發(fā)售了如今魂類游戲的祖師爺《惡魔之魂》。不過,這都是題外話了。
和正傳側(cè)重點(diǎn)不同,官方將貓貓村定位為經(jīng)營(yíng)策略游戲,畫風(fēng)可愛,難度宜人,以養(yǎng)成為主,以動(dòng)作冒險(xiǎn)為輔,主攻休閑治愈。游戲的舞臺(tái)設(shè)定在《怪物獵人》系列中冒險(xiǎn)者村莊的貓貓村,玩家艾露貓,同樣可以去村莊的集會(huì)所中承接任務(wù),而任務(wù)不僅僅局限于怪物的討伐,也包括素材的收集等等。最終通過勤勞致富,使得貓貓村日益貓丁興旺,發(fā)展壯大。
跟血漿飆射,雄性荷爾蒙氣息彌漫的狩獵活動(dòng)截然相反,田園慢節(jié)奏生活是游戲的主要內(nèi)容。因此從風(fēng)格上來看,更像是于《牧場(chǎng)物語》或是《動(dòng)森》。玩法上貓貓村自然也貼近我們對(duì)傳統(tǒng)牧場(chǎng)類游戲的印象,擁有許多熟悉的要素:如捕蟲,釣魚,采礦等等,但同時(shí)也不乏自己的特色。
玩著游戲,相當(dāng)愜意,還不能讓人拍手稱奇,卻足以感覺到心曠神怡。一旦沉浸之后,將會(huì)化身時(shí)間殺手,不管是收菜,采礦還是釣魚,都非常耗費(fèi)時(shí)間,更別提利用采集來的物品提升友誼度,或是積攢文化沖擊點(diǎn)數(shù)建造新設(shè)施了。這種悠閑和愜意將會(huì)不斷另外吞噬玩家的睡眠時(shí)間,但又忍不住覺得“我還能再肝一會(huì)兒”。集會(huì)所建立后,還會(huì)有各種生活日常和探險(xiǎn)任務(wù)等待玩家完成,可以和伙伴聯(lián)機(jī)的探險(xiǎn)模式也是其靈魂所在,叫上朋友一起探險(xiǎn)其樂無窮。于是依靠《怪物獵人》的世界觀,別具一格的探險(xiǎn)系統(tǒng)和文化相輔相成,本作在具備扎實(shí)內(nèi)容的同時(shí)也不落俗套。
《怪物獵人》系列發(fā)售強(qiáng)化版一直是系列的傳統(tǒng)藝能,這款作品也不例外,2011年的《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村G》為本作為系列的第一部的強(qiáng)化版本,與正傳作品一樣追加了G位任務(wù);而日后又在2015年,加入了當(dāng)中的大量怪物,登上3DS平臺(tái)。
正篇
天下大事分久必合,合久必分,在當(dāng)玩家都以為卡索一家親,《怪獵》會(huì)率先在索尼的游戲機(jī)上亮相時(shí),系列的第三部正統(tǒng)作品卻轉(zhuǎn)身投向了任天堂的懷抱。也許是由于PS2成功的經(jīng)驗(yàn),索尼在主機(jī)大戰(zhàn)開始時(shí)有些輕敵,一方面早期599/499美元的昂貴價(jià)格勸退了不少玩家,另一方面,復(fù)雜的處理器架構(gòu)又給游戲廠商的開發(fā)工作帶來了巨大的工作量。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。