“百龍夜行”是一個(gè)同時(shí)展現(xiàn)玩法與游戲背景、劇情的全新系統(tǒng)。故事里面主角所在的“炎火村”是一座傳統(tǒng)日式風(fēng)格的鄉(xiāng)村,而在故事發(fā)生的 50 年前,由于“百龍夜行”該村落差點(diǎn)被徹底消滅。
幸存下來(lái)的人們,為了抵御下一次“百龍夜行”的襲擊,合力建造了翡葉要塞。而玩家則作為保護(hù)村落的獵人,要靈活運(yùn)用堅(jiān)固的防御墻、大量狩獵設(shè)備來(lái)迎接怪物的瘋狂襲擊。
狩獵設(shè)備共分為三種,一是需要玩家親自操作的“大炮”“弩炮”等設(shè)備、二是一旦有怪物接近就會(huì)自動(dòng)射擊的“機(jī)關(guān)弩”等自動(dòng)設(shè)備、最后是需要龍女小姐姐來(lái)設(shè)置“限制怪物動(dòng)作”的陷阱設(shè)置。
而怪物也分為優(yōu)先攻擊獵人的“強(qiáng)襲型”、遠(yuǎn)距離攻擊的“射擊型”、優(yōu)先破壞關(guān)口的“破壞型”、以及強(qiáng)大的“首領(lǐng)”與更加強(qiáng)大的“霸主”,儼然一副《進(jìn)擊的巨人》和風(fēng)版。
玩家需要合理應(yīng)用這些機(jī)關(guān)、設(shè)施清掃小怪,最后殲滅帶隊(duì)的首領(lǐng)與霸主,將村莊拯救于水火之中。
這個(gè)玩法的出現(xiàn),讓原本《怪物獵人》系列中我最不喜歡的“據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)”變得有聲有色,自由度更高、戰(zhàn)斗的爽快程度也更甚了。
尾聲
《怪物獵人:崛起》讓我看到了一個(gè)十幾年壽命的成功 IP 所展現(xiàn)出來(lái)的驚人創(chuàng)新能力,它并沒(méi)有墨守成規(guī)繼續(xù)復(fù)刻之前的成功,而是想創(chuàng)造出全新的成就。難以想象,不斷吸取前作經(jīng)驗(yàn)、不斷進(jìn)化的《怪物獵人》未來(lái)將會(huì)攀上什么樣的高峰。以至于假若有人問(wèn)我這是不是最好的《怪物獵人》我一定會(huì)回答你:“最好的是下一部”。
文:Akizuki
本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“杉果游戲”(shanguogame)
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……