3月7日,歐洲委員會和美國 SEC 分別批準(zhǔn)了微軟對 ZeniMax 的收購案,這同時也意味著 ZeniMax 旗下以 Bethesda 為首的眾多游戲工作室即將成功過戶給微軟。
3月9日,微軟官方宣布完成對 ZeniMax 的大筆收購,Xbox 官博也在次日熱烈歡迎了 Bethesda 等工作室加入 Xbox 團隊。
這場從去年 9 月醞釀至今的豪華收購案,共花費了微軟 75 億美元,是該公司至今為止規(guī)模最大的一筆收購,達到了微軟 2014 年收購《我的世界》開發(fā)商 Mojang 時所花費的 4 倍。
雖然資本巨鱷之間的交易、審查、與并購圓滿結(jié)束了,但對于萬眾期望的 Bethesda 來說、對于遙遙無期的《上古卷軸 6》來說、以及對于今后游戲界軟任索的三家布局來說,這一切都才剛剛開始。
來到微軟麾下的 Bethesda 能夠做出更好的游戲嗎?能夠交出令人滿意的《上古卷軸 6》嗎?能夠讓玩家于有生之年玩到嗎?
獨占
從微軟收購 ZeniMax 的消息剛傳出,外界就一直在猜測微軟今后是否會將旗下 Bethesda 的游戲進行獨占。
其實早在去年 11 月,Xbox 的首席財務(wù)官 TimStuart 就曾表示過,微軟希望 Bethesda 的游戲在 Xbox 平臺可以提供超越其他平臺的最佳表現(xiàn),并且話說得十分有分寸。
“從長遠來看,我們不會將 Bethesda 的所有游戲,都從索尼、任天堂或其他公司的游戲平臺中撤出。但是,我們希望 Bethesda 的游戲在 Xbox 平臺上能夠提供最佳體驗,或者與眾不同的體驗。”
如果說 Tim Stuart 過于精通說話的藝術(shù)、話講得過于委婉,那么在收購?fù)瓿珊笪④?Xbox 負責(zé)人 Phil Spencer 所表達的態(tài)度就十分明確了:未來 Bethesda 的一部分新游戲?qū)⒃?Xbox 與 PC 平臺獨占。
“有了 Bethesda 的創(chuàng)意團隊,玩家會知道 Xbox 游戲機、PC、Game Pass 將是體驗最新 Bethesda 游戲的最佳場所,包括未來僅兼容 Xbox 和 PC 的部分新游戲。”
毫無疑問,這“未來僅兼容 Xbox 和 PC 的部分新游戲”里一定會有《上古卷軸 6》?;蛟S話可能說得太絕了,保守一點,這里面至少有 80% 的可能包含《上古卷軸 6》。
因為我實在無法想象微軟會將《上古卷軸 6》這樣分量的作品拱手放到競爭對手的平臺上。不說微軟,我想就算是換做其他兩家,若能夠有機會將這樣的作品鎖定在自己平臺里,也絕不會放給別人。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?