有位偉大的預(yù)言家曾說過,在 2021 年 3 月 26 日這天,人類世界會(huì)迎來巨大變動(dòng)。在這天,許多原本健康的人會(huì)突然間患上急癥、許多原本單身的人會(huì)突然間擁有臨產(chǎn)的妻子、甚至于還有許多從不與親朋好友來往的人會(huì)著魔般參加一場(chǎng)不存在的婚宴。
無數(shù)巧合鑄就了人類,而這一天好巧不巧的,正是《Subvee》、哦不《怪物獵人:崛起》的發(fā)售之日。
在這里問大家一個(gè)問題:3月26日,你請(qǐng)好假了嗎?
因子繼承
在《怪物獵人》系列誕生的第十七年,《怪物獵人:崛起》作為繼《怪物獵人:世界》之后的正統(tǒng)續(xù)作,以一種全新的姿態(tài)突破了該系列本就高不可攀的天花板,成為了“更好的《怪物獵人》”。
這些話放在《怪物獵人:崛起》正式發(fā)售前說,或許有些不留后路,然而除了一點(diǎn)畫質(zhì)問題我實(shí)在想不到能有什么瑕疵可以讓這個(gè)成熟的系列續(xù)作跌落神壇。
就在《怪物獵人:XX》粉絲與《怪物獵人:世界》粉絲還因續(xù)作究竟得誰真?zhèn)鬟@件事爭(zhēng)論不休時(shí),《怪物獵人:崛起》直接繼承了雙方的因子、取百家所長成就了如今截然不同的自己。
一邊是保留了于《怪物獵人:世界》中所簡(jiǎn)化的機(jī)制和操作,例如無縫大地圖,相信凡是經(jīng)歷過《怪物獵人:世界》的玩家都不會(huì)再愿意回到切圖要讀秒的時(shí)代吧。
其次還有像是可以在移動(dòng)中喝藥、研磨道具無消耗等等便利的設(shè)定。
而另一邊,《怪物獵人:崛起》又將一些只存在于更早之前,類似《怪物獵人:XX》里的設(shè)定吸收了回來。例如“替換技”玩法,讓獵人可以在細(xì)節(jié)之處調(diào)整自己手中武器的技能、招式動(dòng)作,使戰(zhàn)斗更具有個(gè)人風(fēng)格。
《怪物獵人:崛起》的出現(xiàn),讓先前那些已經(jīng)足夠成功的作品,都成為了后面新作的“試驗(yàn)田”,或許我們可以從今天開始期待下一部續(xù)作了。
全新的天花板
在《怪物獵人:崛起》出現(xiàn)之前,沒有人能夠想象到,這么一個(gè)成熟的、足以影響一代主機(jī)銷量的傳奇系列,還能有什么進(jìn)步空間。可能人們所期待最多的就是新作少來點(diǎn)《怪物獵人:世界-冰原》里那些惡心人的設(shè)定,化繁從簡(jiǎn)回歸到最純粹的狩獵當(dāng)中。至于創(chuàng)新?我看把原先的東西和設(shè)計(jì)篩選一下,取其精華去其糟粕就足夠了。
然而《怪物獵人:崛起》并沒有滿足于此,它用行動(dòng)告訴玩家:所謂次世代游戲,不一定要表現(xiàn)在栩栩如真的畫面上。
首先便是改變了一切的“翔蟲”系統(tǒng)。
《怪物獵人 4》帶來的騎乘系統(tǒng)與操蟲棍,讓原本只會(huì)修腳的獵人們直接到了更高的領(lǐng)域。我還記得自己當(dāng)初是如何對(duì)操蟲棍玩家百般羨慕(僅限當(dāng)時(shí)),是多么希望自己也能夠與空中飛舞。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……