【評測總結(jié)】
對比一些同類游戲來說,《鬼谷八荒》有著較為吸引人的美術(shù)風(fēng)格,更容易理解掌握的修仙系統(tǒng),玩家基本不需要任何門檻就能上手,對于修仙元素的把握也恰到好處,適合普通玩家嘗試。但是受限于制作組規(guī)模的限制,《鬼谷八荒》現(xiàn)階段的完成度并不算高,有太多需要填充的內(nèi)容,如果不是喜愛刷寶游戲的話,樂趣會隨著流程突破到筑基、結(jié)晶境后很快衰減。
另外,游戲之后也將面臨朝哪個(gè)方向發(fā)展的問題。是繼續(xù)強(qiáng)調(diào)刷寶元素做一款刷子游戲,還是強(qiáng)化流程模式以及NPC的互動內(nèi)容做一款高自由度的沙盒游戲這也非常值得思量。無論如何,期望不久的將來這款游戲能帶給我們更多驚喜。
+極具潛力的游戲框架
+前期優(yōu)秀的流程體驗(yàn)
+系統(tǒng)與修仙題材的優(yōu)異結(jié)合
-后期內(nèi)容重復(fù)亟待填充
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。