【評測前言】
作為最近炙手可熱的國產游戲之一,《鬼谷八荒》是基于《山海經(jīng)》為藍本,并且結合了修仙題材的沙盒游戲,本作咋看之下是一個 《太吾繪卷》的地圖探索+《部落與彎刀》的戰(zhàn)斗模式相結合的沙盒游戲。但是現(xiàn)階段的體驗上更像是一個披著修仙外皮的刷寶游戲。很多修煉相關的系統(tǒng)看似難以理解,其實只是換了一種稱謂,玩家上手嘗試后很快就能掌握。
+極具潛力的游戲框架
+前期優(yōu)秀的流程體驗
+系統(tǒng)與修仙題材的優(yōu)異結合
-后期內容重復亟待填充
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。