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游戲改編動畫《雙城之戰(zhàn)》到底好在哪里?(上)

2021-12-15 11:37:26    作者:ACGx    瀏覽量:加載中...

  金克斯是《英雄聯(lián)盟》里第一個擁有宣傳動畫的英雄,游戲設計師們賦予了她神經(jīng)狂躁、沖動任性的人物基礎個性。金克斯在推出之初就留給玩家們極為深刻的印象,這是一個非常適合在動畫故事中進行深入剖析展開的角色,她也理所當然地成為了首個動畫劇集的主角之一。

  在《雙城之戰(zhàn)》里,每個角色都有了新的身份和人物關系,這是以游戲原有人設特點為基礎、對原本關系模糊的角色進行的再創(chuàng)作。動畫里的蔚和金克斯成了真正的姐妹,杰斯變成了“渣男”,黑默丁格作為科學家的身份更加純粹。這些通過動畫展現(xiàn)出更加飽滿形象的游戲角色,包括戰(zhàn)力十足、擁有領袖風范、遵循本心和善良的蔚,努力尋找自我、希望獲得認可與愛,同時也是故事里擁有最大矛盾點的金克斯,讓老玩家們重新審視這些游戲角色。

  而在游戲里并非高人氣角色的維克多,動畫以簡短有力的篇幅將其塑造為一名出生于底城,卻一心想造福大眾的悲情科學家形象,觀眾為他由始至終堅持信念、與命運抗爭到底的個性所動容。維克多是雙城里眾多角色戲劇性命運的極致體現(xiàn),這使得他成為了動畫里僅次于蔚和金克斯的人氣角色。

  在優(yōu)秀的故事情節(jié)和立體的人物塑造下,《雙城之戰(zhàn)》讓游戲角色變得飽滿生動,這對于原本以人物外形和技能為賣點的MOBA游戲來說,顯然能夠起到錦上添花的作用。而眾多游戲角色再次通過動畫劇情的成功塑造,也讓《雙城之戰(zhàn)》的版本英雄皮膚不愁賣了。

  動畫不僅在游戲角色塑造方面是成功的,原創(chuàng)角色亦有血有肉。比如希爾科,既是反派,又是祖安的革命者,還是金克斯的“父親”,擁有的多重身份注定了他在這動蕩世界中最后的命運。這種不討喜的角色身上所存在的極大真實性,帶給了觀眾強烈的情緒感染力。拳頭將這個形象飽滿的角色做到了自走棋《云頂之弈》明年2月的版本中,衍生動畫角色反哺游戲,這在游戲改編動畫作品中倒是相當少見。

動畫藝術風格高度還原游戲

  作為一款面向全球玩家的網(wǎng)游,《英雄聯(lián)盟》的角色設計都是從多國文學、美術、電影等各類文化中汲取靈感,構建多樣化和感官化的游戲形象,通過故事、氛圍、細節(jié)以符號化與顏色的象征意義來刻畫人物。

  為了實現(xiàn)最強烈的角色辨識度和最成功的商業(yè)前景(即賣皮膚),《英雄聯(lián)盟》在角色設計方面追求建模略夸張化,配以高飽和度的配色,最終形成了介于卡通和美漫風格之間,屬于《英雄聯(lián)盟》的獨特美學風格。這種美術風格相較于更加硬朗的美漫,更能討好低齡用戶。這一點,玩家早已透過《英雄聯(lián)盟》原畫中蘊含的故事、氣氛和細節(jié)構筑的整體氛圍感受到。

  在《雙城之戰(zhàn)》中,城市背景設定、人物形象粗看偏向于美漫,實際上仍舊是高度符合《英雄聯(lián)盟》的美術風格。來自游戲里的角色,蔚的紅頭發(fā),金克斯的藍發(fā),凱特琳的藍紫發(fā),以及動畫原創(chuàng)角色,希爾克、范德爾、梅爾等角色,皆以獨特的外形塑造、豐富的色彩和極高的色飽和度,讓觀眾過目難忘。

  這部動畫出色地把《英雄聯(lián)盟》的設定、角色和風格糅合進了整個故事中。正如拳頭在接受采訪時所說的,希望《雙城之戰(zhàn)》可以成為游戲改編動畫的“天花板”,動畫也確實做到了。不管是耗時接近6年、超過7000個手繪鏡頭和10000張背景原畫,以及成熟的運鏡和特效帶來的酣暢淋漓的打斗情節(jié)。最重要的,是以小人物的故事推進到整個世界觀的展開,動蕩環(huán)境之下各個小人物的成長和變化讓非玩家也可以沉浸在故事中,最終實現(xiàn)了從動畫到游戲的反哺?!峨p城之戰(zhàn)》第一季雖然結束了,圍繞動畫的二次創(chuàng)作卻層出不窮,這反而讓觀眾更加期待第二季。再加上拳頭以動畫為出發(fā)點反哺游戲的商業(yè)開發(fā)仍在繼續(xù),《雙城之戰(zhàn)》為《英雄聯(lián)盟》IP帶來的后續(xù)效應不可小覷。

本文首發(fā)于微信公眾號“ACGx”(acgxclub)

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