如果說(shuō)《星際公民》是借由太空模擬游戲教父、明星制作人——克里斯·羅伯茨的名頭,吸引了大批死忠玩家,那么國(guó)內(nèi)的例子則更加單純得多。螺洲工作室于2018年公布游戲《太吾繪卷》并開(kāi)啟EA,包括筆者在內(nèi)的大量玩家被這股純正武俠味兒所吸引,奉其為“國(guó)產(chǎn)之光”的朋友也不在少數(shù)(雖然這詞兒現(xiàn)在聽(tīng)來(lái)褒義濃度降低,但當(dāng)時(shí)大家確實(shí)不是陰陽(yáng)怪氣),無(wú)疑是近年國(guó)產(chǎn)黑馬之作。
但到了2021年本作還沒(méi)有正式發(fā)售,不少玩家對(duì)此頗具微詞。官方7月時(shí)為了讓游戲更加完善,宣布進(jìn)入封閉開(kāi)發(fā)狀態(tài)停止持續(xù)更新,具體發(fā)售日期至今仍不確定。這里我不想繼續(xù)轉(zhuǎn)進(jìn)對(duì)螺洲工作室進(jìn)行一通批評(píng),畢竟國(guó)內(nèi)獨(dú)立制作組的困難顯而易見(jiàn),而且《太吾繪卷》實(shí)實(shí)在在給人帶來(lái)過(guò)驚喜和快樂(lè)。
在Steam的EA介紹頁(yè)面中有這樣一句介紹:“您應(yīng)該意識(shí)到一些團(tuán)隊(duì)也許無(wú)法'完成'他們的游戲。所以您應(yīng)當(dāng)僅在您對(duì)當(dāng)前狀態(tài)的游戲已經(jīng)非常感興趣的情況下才購(gòu)買搶先體驗(yàn)游戲。”筆者認(rèn)為對(duì)于囊中羞澀的獨(dú)立制作人,能夠提前回籠部分資金把游戲做完是健康的開(kāi)發(fā)方式,這也解釋了我們?yōu)槭裁磳?duì)于《太吾繪卷》最多抱怨幾句,但仍舊能夠釋放自己的寬容,等候正式發(fā)售那天的到來(lái)。類似《星際公民》這種坐擁大量資金,還在用一次次的“畫餅”拖延公測(cè)和發(fā)售窗口,則屬實(shí)有點(diǎn)令人不適了。
尾聲
首日補(bǔ)丁也好,EA測(cè)試也罷,如今第一時(shí)間拿到完整版游戲似乎越來(lái)越難。但我們不應(yīng)該因此習(xí)以為常,對(duì)于明顯是坑的作品要學(xué)會(huì)甄別。廠商朋友們更應(yīng)該吸取那么多前車之鑒,真誠(chéng)地用游戲品質(zhì)打動(dòng)玩家,才能形成良性循環(huán),擴(kuò)大品牌影響力。
營(yíng)銷話術(shù)和畫餅并非不行,流量時(shí)代宣傳能夠提升銷量幾乎已經(jīng)成為既定事實(shí),玩家群體也能夠體諒營(yíng)收壓力。但請(qǐng)不要忽略了另一個(gè)主要問(wèn)題,玩家是消費(fèi)者,我們理應(yīng)得到完整版游戲。把游戲做好,然后拿走我的錢!但愿這份純粹不會(huì)消失在新時(shí)代的洪流之中。
OK,那今天咱們就聊到這兒,您對(duì)于首發(fā)窗口內(nèi)完整版游戲越來(lái)越難得有什么看法?或者又踩過(guò)哪些令人惱火的雷作呢?記得在評(píng)論區(qū)留言分享一下,當(dāng)然也歡迎提出意見(jiàn)或建議,您的支持是我們進(jìn)步的最大動(dòng)力!啵啵~
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。