這都快年底了,萬代南夢宮真的忍得住啊,連一款正經(jīng)的高達(dá)ip衍生游戲都沒公布,《守望先鋒》自身都難保了,不會真的以為高達(dá)版《守望先鋒》會有人玩吧,不會吧不會吧不會吧。
上周我還向朋友在吐槽今年萬代南夢宮的產(chǎn)能,讓我這個(gè)每年總得找點(diǎn)“虛擬膠”玩的膠佬渾身都不舒服,然后我就看到了高達(dá)IP的最新單機(jī)“大作”——《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá):激戰(zhàn)任務(wù) 代號妖精》。
當(dāng)然我不是看完之后舒服了,而是直接被氣暴斃了。
現(xiàn)在唯一的好消息是,我們很快就能玩到這個(gè)游戲了,它還是分3個(gè)章節(jié)發(fā)售的,在11月5日,購買了游戲的玩家就能跟著吉翁地球方面軍第二地面機(jī)動師團(tuán)第十一MS大隊(duì)司令部附屬特務(wù)小隊(duì)“喧鬧妖精隊(duì)”,回到「一年戰(zhàn)爭」期間著名的北美戰(zhàn)場,感受戰(zhàn)爭的“殘酷”了,而第二章(11月19日)第三章(12月3日)也能在今年年內(nèi)更新更新完。
只不過,臨近發(fā)售才開始宣傳,還是萬代南夢宮最“擅長”的ip改編游戲,從這兩點(diǎn)上看,應(yīng)該沒什么勇士會趟這趟雷區(qū)了吧?事實(shí)上,《代號妖精》看起來也有點(diǎn)擺爛,從現(xiàn)在放出的情報(bào)來看,它的玩法很接近2005年發(fā)售的游戲《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá):一年戰(zhàn)爭》。
講故事的時(shí)候放動畫,戰(zhàn)斗部分又偏向擬真操作,這種模式的好處是既有看番劇的流暢體驗(yàn),能讓玩家自己上手操作高達(dá)也提供了對應(yīng)的代入感。只不過,比起《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá):一年戰(zhàn)爭》中重新繪制和加工原作片段作為CG的青澀和良心,現(xiàn)在的萬代南夢宮就顯得老練和偷懶多了。
如果你玩過免費(fèi)但需要氪金的網(wǎng)游《高達(dá)激戰(zhàn)任務(wù)2》,應(yīng)該認(rèn)出來了,《代號妖精》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是1:1還原的《激戰(zhàn)任務(wù)2》,UI都沒怎么改的那種。
還不是拿免費(fèi)游戲《激戰(zhàn)任務(wù)2》的對戰(zhàn)系統(tǒng),套皮做出了一個(gè)收費(fèi)的單機(jī)游戲,《代號妖精》的地位還要更低一點(diǎn),它更像是《激戰(zhàn)任務(wù)2》的優(yōu)惠氪金包,買這款游戲的豪華版還獎(jiǎng)勵(lì)都《激戰(zhàn)任務(wù)2》的抽卡代幣,如果你也玩《激戰(zhàn)任務(wù)2》,換算下來豪華版比普通版還實(shí)惠一些。
《代號妖精》的解鎖的部分機(jī)體可以到《激戰(zhàn)任務(wù)2》中使用,玩后者也能為前者解鎖新的任務(wù),不難看出,萬代南夢宮對于這款游戲的宣傳策略相對保守,商業(yè)預(yù)期也并沒有很高,才會選擇讓下載量過百萬的《激戰(zhàn)任務(wù)2》來帶“新人”。
游戲玩法沒新意,那我們還可以期待《代號妖精》的劇情嘛——不知道是怕被國際拳師“打拳”,這支代號“喧鬧妖精”的特種精銳小隊(duì)里,一名男性都沒有,從指揮官到前線作戰(zhàn)的士兵,再到后勤整備士,全是女兵,不過別誤會,我不是說女性不配上戰(zhàn)場打仗,縱觀高達(dá)系列作品,絕對是女性能撐起半邊天的那種女權(quán)主義。
▲V高達(dá)里的女兵
▲現(xiàn)在的女兵
《代號妖精》最大的問題是,這幫女兵看著不像是來打仗的,我甚至在某一瞬間以為自己打開了《love live!》最新一季,這可是在一年戰(zhàn)爭的北美戰(zhàn)場啊!你們的司令卡爾瑪不久前才被夏亞算計(jì)犧牲了,聯(lián)邦此時(shí)此刻就趁著吉翁地面部隊(duì)群龍無首展開清掃作戰(zhàn),正在屠殺你們的戰(zhàn)友啊!再過幾個(gè)月,你們就要連自己的大本營加利福尼亞基地都守不住,被趕回宇宙了?。?/p>
▲曾經(jīng)的吉翁士兵
▲現(xiàn)在的吉翁女同
你們這氣氛友好得就像是在出來秋游一樣,或者說像軍隊(duì)文工團(tuán)在擺拍征兵廣告,真的符合高達(dá)這個(gè)系列關(guān)于「戰(zhàn)爭」的刻畫嗎?真的可以向玩家/觀眾傳達(dá)反戰(zhàn)思想嗎?
相信高達(dá)原教旨主義者看到這里已經(jīng)開始生氣了——高達(dá)怎么一代不如一代了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。