看了這么多復雜的系統(tǒng)介紹想必各位也有了概念, 盡管有Joy-con手柄的黑科技,但要想把球打好仍然不容易。勤能補拙是真理,在國行《馬網(wǎng)》蓄勢待發(fā)之際,不如約上三五好友練球去。不過哪怕是不愿練習一心惦記摸魚,也可以在派對上當作破冰利器。畢竟老任出品的多人合作游戲,大多都自帶聚會娛樂屬性。
接下來,我們將迎來幾位附加賽選手的出場時機。雖然少了點競爭力,但各有所長讓它們占據(jù)一席之地:
《馬力歐&索尼克 2020東京奧運》(マリオ&ソニックAT東京オリンピック)
本作是由馬力歐和索尼克為首,共同出演的2020東京奧運會游戲新作。平易近人的難度幾乎能夠讓任何人都能獲得樂趣,依賴Joy-Con而生的體感操作也是游戲的賣點之一。
雖然由于疫情關系運動會沒能如期舉行,但世嘉及任天堂的強強聯(lián)手給了我們云運動的機會。在2020年東京奧運會上,馬里奧與索尼克攜手帶著種類豐富的迷你游戲來相會,不管好不好,不問對不對,玩得開心才最對味。既然這么說,那問題來了,這些仿照奧運會賽事設計的小游戲究竟質(zhì)量如何?對此我能說,他可能不是聚會上的最佳選擇,但也足夠把氣氛鬧熱。
本作中三分之二的游戲可以一玩(也就是還有一部分接近于kuso game),短小精悍但游戲性方面毫不遜色。但如果你只能一個人游玩的話,看看故事模式中的那些科普知識也是增長見識就沒什么獨特,所以總的來說,獨樂樂不如眾樂樂。
在單項賽事之外,《馬力歐&索尼克 AT 2020東京奧運》還提供了故事模式,拋棄劇情不看,大約就是起到了新手引導的作用。反正也不能跳過,總之就是以各種理由來引導玩家能將所有小游戲都大致玩?zhèn)€遍。
并且不光是2020東京競技項目,還有以1964年的東京奧運為題材的,走懷舊的像素風格的競技項目,內(nèi)容的豐富度足夠有保障——不管能不能吃好,但吃飽總歸是沒問題。
《馬力歐+瘋兔 王國之戰(zhàn)》(Mario + Rabbids Kingdom Battle)
在育碧展前發(fā)布會上公布之初,自家吉祥物瘋兔和馬力歐同站臺的一幕無疑讓人印象深刻,同時也賺足了眼球。但在驚喜過后,更多的擔憂涌了上來。當我們以為育碧面對的已經(jīng)是進退維谷,快要把"育仔你就是遜"脫口而出,他就按耐不住要將我們的嘴堵。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。