索尼這邊的表現(xiàn)就像個(gè)普通游戲廠商多了,今年依然是有點(diǎn)走鋼絲,差點(diǎn)賣大樓的一年。
其實(shí)縱觀索尼在2020年的整體游戲口碑,還是褒多于貶的,這得歸功于第三方廠商特別是日廠難得在PS4主機(jī)末期硬了一波。
《如龍7》直接大改游戲玩法和把積累了6代人氣的主角給換了,卻依然能用非常有誠(chéng)意,笑淚相加的故事,感動(dòng)到了玩家,口碑毫無(wú)意外地比桐生一馬的完結(jié)篇《如龍6》要更好;
之前總是被笑話空有美術(shù)卻講不好一個(gè)故事的香草社,靠著《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》挑戰(zhàn)了一次13個(gè)主角,交織了時(shí)空穿越、愛情友情、世界末日、超級(jí)機(jī)器人的群像劇故事,從結(jié)果上來(lái)看,不管出貨到達(dá)30萬(wàn)的叫座,還是因?yàn)門GA沒給它一個(gè)提名或獎(jiǎng)項(xiàng),被玩家吐槽了好久的叫好,都足夠香草社繼續(xù)浪下去了;
對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)的,也有《最終幻想7re》這樣更新引擎把畫面表現(xiàn)拉到2020年,擴(kuò)寫所有角色的故事大改原本的主線,甚至沒忘記外傳作品《核心危機(jī)》中壯烈犧牲的大哥扎克斯,在結(jié)束時(shí)給玩家留了點(diǎn)“回歸”的念想,這一套情懷拉滿的皇家同花順下去,收割的可不止是玩家的錢包而已了。
▲還有我的*子
盡管街機(jī)平臺(tái)上《高達(dá)EXVS2》也已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了2年,主機(jī)版才推出了基于PS3時(shí)代基板打造的《高達(dá)EXVS MBON》,但能拒絕這樣一款硬核對(duì)戰(zhàn),不搞任何便秘更新,183臺(tái)機(jī)體一次性全囊括的游戲的高達(dá)迷,我想應(yīng)該是不存在的吧?
▲如果這都能拒絕的話,我覺得應(yīng)該不是這個(gè)游戲的問(wèn)題
但就和之前提到的任天堂的出圈事件一樣,今年索尼的口碑可以說(shuō)是功虧一簣?jiān)诹吮凰挠韬裢牡谝环酱笞?mdash;《最后生還者2》上,關(guān)于它的話題非常具有爭(zhēng)議,而且這把火燒到了主機(jī)玩家圈子外,它所面臨的問(wèn)題已經(jīng)和它好不好玩的關(guān)系不大了:
當(dāng)初的宣傳欺詐,讓人以為是一段父女在末世中相互扶持的救贖之旅,結(jié)果變成了空降大boss敲爆了爸爸的頭,女兒用了一整個(gè)游戲來(lái)選擇原諒殺父仇人的三流故事。最重要的是,如果沒有出現(xiàn)良心發(fā)現(xiàn)的工作室員工提前劇透,玩家還得等到游戲下載完成沒辦法退款,看到喬爾被敲爆的頭時(shí)才會(huì)發(fā)現(xiàn)自己上當(dāng)了。如果真這樣的話,估計(jì)能以一己之力改變索尼落后的退款政策的游戲,也不會(huì)是《賽博朋克2077》了(笑);
白左式的政治正確拉滿,卻依然充斥著刻板印象的種族主義內(nèi)容,作為一個(gè)亞洲玩家,游戲中對(duì)于亞裔角色的調(diào)侃和嘲諷讓我從生理上就感到不適(這也是它火出圈的主要原因);
面對(duì)玩家的質(zhì)疑,制作人尼爾選擇了直接和玩家對(duì)線,在TGA玩家選擇獎(jiǎng)的拉票階段,主動(dòng)分化玩家群體,結(jié)果自食惡果,《最后的生還者》票數(shù)本來(lái)和《對(duì)馬島之魂》相差并不大,結(jié)果卻是騎墻看戲派玩家大規(guī)模倒戈,《對(duì)馬島之魂》領(lǐng)先了15%的選票。
在口碑頗具爭(zhēng)議,銷量也不咋地(比較可靠的數(shù)據(jù)是玩家注冊(cè)數(shù)720萬(wàn))的情況下,TGA還頒給了它年度游戲,尼爾順便在領(lǐng)獎(jiǎng)過(guò)程中還揶揄了一把不喜歡他的玩家。
尼爾在TGA上拿到年度獎(jiǎng)杯時(shí),應(yīng)該也沒想象到,互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的,《最后生還者2》的爭(zhēng)議因?yàn)樗倪@些所作所為,也會(huì)一直持續(xù)下去。
▲他拿獎(jiǎng)后居然還用喬爾的表情包!
微軟呢,2020年在干嘛?
哦,他們?cè)诿χ召?gòu)工作室呢(連貝塞斯達(dá)也馬上就要成為微軟第一方工作室了!)
不論最終質(zhì)量,至少黑神話:悟空的2020值得被記住
《黑神話:悟空》在出世之前,應(yīng)該沒有人能想象到,能扛起2020年中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲大旗的,居然只是一款游戲的預(yù)告片而已。
8月20日,幾乎毫無(wú)預(yù)兆的,國(guó)產(chǎn)游戲工作室游戲科學(xué)發(fā)布了他們正在打造的作品《黑神話:悟空》的一段實(shí)機(jī)演示,用他們的話來(lái)說(shuō),這次預(yù)告發(fā)布并非炫技也不是沒錢了,只是想通過(guò)這段演示吸引到行業(yè)內(nèi)更多的人才,集合整個(gè)中國(guó)單機(jī)游戲行業(yè)所有中流砥柱的力量,打造一款能“先打動(dòng)自己,再打動(dòng)市場(chǎng)”的作品。
▲這條微博已經(jīng)被刪除了
游戲能不能震驚世界不好說(shuō),但預(yù)告確實(shí)震撼到了不少玩家,截止發(fā)稿前,官方投稿的預(yù)告在B站的播放量已經(jīng)超過(guò)了3000萬(wàn)。
這次的事件依然是非常出圈,是的,它出了國(guó)產(chǎn)單機(jī)的小圈子。在IGN的YouTube頻道上,這條轉(zhuǎn)發(fā)的演示播放量已經(jīng)到達(dá)了740萬(wàn),就算是外國(guó)玩家感受不到電音版的云宮迅音給國(guó)內(nèi)玩家?guī)?lái)的震撼有多大也沒關(guān)系,至少他們記住了這只猴子名字叫“WUKONG”而不是“GOKU”。
連《戰(zhàn)神》之父也點(diǎn)贊的國(guó)產(chǎn)游戲(宣傳片)
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……