「當(dāng)傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲遇到時(shí)下大火的ROGUE玩法,那應(yīng)該也是一種BEST MATCH?!?/span>
首先對(duì)那些想進(jìn)來噴一嘴“戰(zhàn)棋玩法早就過時(shí),一點(diǎn)都不爽”的朋友,和那些因?yàn)榭吹健赌崃_河勇士》這個(gè)游戲名字對(duì)“這游戲到底玩的是個(gè)啥”有些摸不著頭腦朋友,我想先放一張《尼羅河勇士》的GIF讓大家感受一下它究竟有多爽。
《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》的缺席,《XCOM奇美拉小隊(duì)》又有些沒那味兒,離上一款黑馬戰(zhàn)棋《陷陣之志》已經(jīng)過去了2年多了,作為一個(gè)戰(zhàn)棋游戲的愛好者,不得不說這個(gè)2020年讓我過得有些意興闌珊,直到7月份我無意間看到了《尼羅河勇士》的試玩版并下載體驗(yàn)了一下。
傳統(tǒng)卻又凸顯快節(jié)奏的戰(zhàn)棋玩法,融入了隨機(jī)石板、裝備的Rogue元素,這款只由2個(gè)人開發(fā)的獨(dú)立游戲給了我非常新鮮的體驗(yàn),而就在上周末,《尼羅河勇士》的正式版也終于發(fā)售了,發(fā)售不到一周,它在steam上已經(jīng)收獲了快1000條85%的好評(píng),可以說是一個(gè)“小爆款”了。
上手了正式版后,《尼羅河勇士》也成為了我會(huì)向無相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn)者安利的戰(zhàn)棋游戲TOP1。
它首先是一個(gè)非??旃?jié)奏的戰(zhàn)棋游戲,光這一點(diǎn)已經(jīng)能把那些被戰(zhàn)棋游戲“動(dòng)輒1小時(shí)單局起步”所勸退的輕度玩家給拉回來了。
游戲現(xiàn)在總共有3個(gè)大關(guān),每個(gè)大關(guān)由8個(gè)小關(guān)和一個(gè)BOSS關(guān)組成,在每個(gè)小關(guān)里,都會(huì)有一場(chǎng)在9X9棋盤上展開的惡戰(zhàn)等著你,棋盤上雖然會(huì)有一些障礙物,但因?yàn)閳?chǎng)地就只有那么大,基本上省去了復(fù)雜的排兵布陣過程,雙方在第一步移動(dòng)之后幾乎就可以交戰(zhàn),所以《尼羅河勇士》的每小關(guān)可以保證在2-4分鐘之內(nèi)結(jié)束。
從一開始隨處可見的沙漠蝎子,到后面的木乃伊、蛇神護(hù)衛(wèi),在《尼羅河勇士》里你需要面對(duì)的敵人種類非常多,還是隨機(jī)位置隨機(jī)數(shù)量(會(huì)有一個(gè)數(shù)量上限)刷新的。
而你這邊自始至終只有3枚棋子,一個(gè)高血量且可以給自己套護(hù)盾,初始只有1格攻擊距離的戰(zhàn)士烈陽勇士,一個(gè)初始最遠(yuǎn)能攻擊3格外目標(biāo),但無法對(duì)近身范圍內(nèi)一格目標(biāo)攻擊的弓箭手沙洲獵手,一個(gè)初始能攻擊1-3格的目標(biāo),但無法在移動(dòng)后進(jìn)行攻擊的法師秘術(shù)師。
這3名角色有著非常傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的職業(yè)定位,對(duì)于任何一個(gè)接觸過任何一款戰(zhàn)棋游戲的玩家來說,《尼羅河勇士》幾乎不存在任何上手的難度,不過也別急著噴它太過無腦沒法讓人感受到策略游戲的魅力。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。