「如果我告訴你,這還只是個2006年登陸PS2平臺原作的高清重制版呢?」
作為“物不一定美但價絕對廉”的代名詞,各種“XX模擬器”為名的游戲成為了許多游戲制作者進入業(yè)界的敲門磚,也是玩家們在大作過渡之間的倦怠期里,也會愿意拿起來玩玩的粘合劑。
而這兩天,steam上有一個新游戲火了—《Destroy All Humans!(毀滅全人類)》,如果光看游戲預告里的演示,玩家操作著一個形象相當古早的灰皮大眼無瞳孔的外星人,在城市里用各種道具進行無窮無盡的破壞,很容易讓人將《毀滅全人類》的初印象和“外星人模擬器”聯(lián)系在一起,但當看到價格是159人民幣的時候,肯定也會有朋友想吐槽了:
“這制作組是想錢想瘋了吧?趕緊打開游戲評價區(qū)找點認同感。”
結(jié)果才發(fā)現(xiàn)《毀滅全人類》在STEAM上有2300余條, 好評占據(jù)壓倒性優(yōu)勢,現(xiàn)在依然是95%的“好評如潮”,這也讓我對《毀滅全人類》提起了興趣,這個游戲到底何德何能,能讓玩過的人都滿意成這樣?
在進入今天的話題前,我這有一些關于《毀滅全人類》的背景故事需要交代:就和前面說的那樣,這是曾經(jīng)PS2時代舊作的高清重置版,這個系列也曾經(jīng)在2006年、2008年初、2008年末推出了1部正統(tǒng)續(xù)作和2部外傳作品。
但最后一部外傳作品《Destroy All Humans! Path of the Furon》因為玩法沒有進步,對于開放世界的失敗探索,古早的外星人題材不在受到關注等原因,最終在收獲了媒體34的均分之后,被市場所拋棄。
而2020的《毀滅全人類》,幾乎可以說是原版的“畫面重置版”,建模材質(zhì)特效都經(jīng)過了完全的重新制作,光看畫面,確實和一眾缺乏資金的獨立游戲拉開了距離,但游戲的其他部分,包括劇情和玩法,幾乎就是從原版里搬過來的。
游戲故事發(fā)生在上個世紀50年代的美國,你是外星文明“法隆帝國”的一個戰(zhàn)斗員137號,你的文明在發(fā)展的過程中因為DNA出錯,失去了繁衍能力,只能靠克隆延續(xù)種群,但幸運的是,你們發(fā)現(xiàn)了一顆美麗的藍色星球,上面的生物帶有古老的法隆星人DNA。
這次你的任務不算困難,就是在這顆科技發(fā)展落后,看著有些“蠻荒”的星球上收集有用的DNA信息。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。