“它讓玩家回憶起最初的快樂,享受游戲而不是負(fù)擔(dān)”
提起游戲主機(jī),近幾年國內(nèi)這一概念已經(jīng)不再陌生。除開PC上的競技樂趣,玩家也開始談起PS或Xbox平臺的絢麗3A大作世界。不過同樣有開發(fā)主機(jī)的任天堂,在國內(nèi)一開始討論度似乎并沒那么高。
但很有意思的是,任天堂Switch(Nitendo Switch,簡稱NS或Switch),這款由于2017年發(fā)布的新一代游戲機(jī),在去年底到今年成了玩家視線的焦點(diǎn)。從宅家期間“健身環(huán)鍛煉”的新聞報道報道,到三月的“動森生活”分享熱潮, NS的游戲相比之下更簡單易懂,卻讓人欲罷不能。
而6月新作《世界游戲大全51》,這款游戲的火熱更是出乎意料。游戲?qū)嵸|(zhì)上就是世界上各種游戲的電子版合集,但看似普通的它卻有著不俗的評價和銷量,還有著很不錯的游戲直播效果。任天堂獨(dú)樹一幟抓住人心的秘密,究竟是什么?
簡而不凡,精打細(xì)磨
或許你曾有過這樣的回憶:在那個還沒有智能手機(jī)的年代,手機(jī)上只有簡單自帶的“五子棋”或“圍棋”游戲,但一玩上頭就是好久;在電腦屏還是“大腦袋”的記憶中,偷偷打開“蜘蛛紙牌”,兩小時不知不覺就過去。而這樣的情形,在《世界游戲大全51》得到了重現(xiàn)。
(“蜘蛛紙牌”幾乎算是每個人的童年回憶了)
在游戲中,玩家可以玩到windows操作系統(tǒng)上那些耳熟能詳?shù)男∮螒?,可以打麻將玩跳棋這些現(xiàn)實(shí)中大家也可能采用的休閑活動,可以玩“德州撲克”和“快艇骰子”這種可能過去沒了解過的游戲,甚至可以用手柄扔飛鏢玩保齡球……玩家的對手可以是游戲AI,也可以是聯(lián)網(wǎng)與世界玩家對戰(zhàn)。
這樣的設(shè)計,讓人聯(lián)想到我國10年前各種網(wǎng)絡(luò)上的“游戲大廳”,但是10年后任天堂在游戲的各種細(xì)節(jié)處理上,顯然是更好的。首先游戲種類更多,就代表著更多樣的聯(lián)機(jī)機(jī)制和玩法,需要開發(fā)者花時間考慮,周全設(shè)計。在線下朋友聚會本地游玩時,任天堂還提供了不用購買游戲就能一起玩的方式,在這一點(diǎn)上專為玩家聚會體驗(yàn)設(shè)計。可能的話,我們就不用背著各種實(shí)體的卡牌棋類,只需帶NS就能和朋友暢玩各種游戲。
(每款游戲的圖標(biāo)都很精致,界面很養(yǎng)眼)
游戲中肯定有玩家未曾了解過的,那么規(guī)則引導(dǎo)便不可或缺?!妒澜缬螒虼笕?1》創(chuàng)建帶玩家模擬環(huán)游世界的情景,由“導(dǎo)游”介紹各個地方的游戲。有的游戲適合“飛機(jī)上玩”、有的有著“悠久歷史”,有的是“復(fù)雜但值得游玩一生”。進(jìn)入游戲會有配音的教學(xué)短片,不僅簡單直觀,短片中的對話本地化處理也很到位,讓人感到親切。較為復(fù)雜的游戲,還會有相應(yīng)的教學(xué)關(guān)卡幫助理解。這些細(xì)節(jié)保障了玩家能簡單快速上手新游戲,不會因困難而放棄了解。
(來自游戲自己的吐槽:手柄無法模擬保齡球重量)
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。