如果說最能考驗玩家技術(shù)的是什么游戲,那想來肯定是音樂游戲。
不存在暴擊,沒有運氣,玩家需要配合音樂節(jié)奏,根據(jù)視覺提示做出正確的反應(yīng)。
玩家反應(yīng)得快,和節(jié)奏配合得好,那一首曲子的得分也就越高。說白了,玩家的操作決定得分,這種直接的判定方式讓大部分云玩家都閉上了嘴。
因為音游玩家的那些操作,“我上我真不行”。
從世界上的第一款音樂游戲《啪啦啪啦啪》到廣泛傳播的太鼓達人
再到國內(nèi)曾經(jīng)火熱的《勁舞團》《QQ炫舞》音游一直是一部分玩家的摯愛。
音游的開發(fā)商為了提高音游的游戲性,不僅要研究符合自己游戲風(fēng)格的曲子
還有研究每首曲子的譜面。
按鍵方式越來越多種多樣,
從Lovelive多單擊到單擊;長摁;滑條
每個音游廠商都在自己的按鍵上下足了功夫。