在數(shù)次游戲展會(huì)后,曾經(jīng)披著神秘面紗的《對(duì)馬島之魂》終于離發(fā)售越來(lái)越近了。相信在此前展會(huì)上的數(shù)段演示中,這款游戲所展示出的寫(xiě)實(shí)風(fēng)武士元素,以及漂亮的砍殺場(chǎng)景,已經(jīng)吸引不少熱衷于武士游戲的玩家的心。
7月17日,本作將于PS4平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售。很高興游俠網(wǎng)此次能夠得到索尼的先行評(píng)測(cè)邀請(qǐng)。本文將以主要故事章節(jié)的通關(guān)體驗(yàn)為基礎(chǔ),和大家好好聊聊我們從這款武士游戲中所體驗(yàn)到的一切。
【俠搞的評(píng)測(cè)】《對(duì)馬島之魂》| 馭風(fēng)而行的武士
為了確保每位玩家能夠在看完評(píng)測(cè)文章后也能擁有一個(gè)不錯(cuò)的“保鮮度”,文章中提及的游戲性和玩法設(shè)計(jì)都會(huì)有一定保留:比如不會(huì)提及技能樹(shù)底層的技能,以及游戲中一些傳奇般的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等;此外,為了更全面的進(jìn)行評(píng)價(jià),評(píng)測(cè)文章會(huì)有一些較為籠統(tǒng)的對(duì)劇情的閑談,但全文不涉及除官方已公開(kāi)劇情背景外的任何主線劇情泄露,請(qǐng)安心食用。
——史——
“這是一個(gè)基于歷史框架搭筑的浪漫故事。”
在7月初的媒體訪談中,Jason曾經(jīng)用“grounded”這一名詞形容過(guò)《對(duì)馬島之魂》,大意為游戲中的一切構(gòu)筑都能夠追溯到具體理論。在這款游戲中,沒(méi)有鬼怪或穿越劇一類的幻想元素,而是自始至終維持著相當(dāng)寫(xiě)實(shí)的劍戟片風(fēng)格,整個(gè)游戲也可以說(shuō)是基于這個(gè)核心元素逐層構(gòu)筑的。而之所以將題材選在對(duì)馬島之戰(zhàn),是因?yàn)樗X(jué)得在和風(fēng)背景中,一個(gè)武士反抗侵略者的復(fù)仇故事會(huì)很酷。
在之前的數(shù)次預(yù)告中我們已經(jīng)知道,《對(duì)馬島之魂》是以13世紀(jì)末的“文永之役”為核心事件,講述的日本武士抵抗蒙古侵略者的故事。但具體到游戲當(dāng)中,本作并非一板一眼地完全還原歷史,而是基于Sucker Punch理解的和風(fēng)美學(xué),作出了不少的藝術(shù)加工。
譬如游戲中主角的武器、盔甲等鮮明可見(jiàn)的存在,就出現(xiàn)了許多更晚一些的幕府戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的元素。在訪談中,SP提到是希望能夠借助“更具備代表性和標(biāo)志性的武士要素”來(lái)引起玩家更多的共鳴。
簡(jiǎn)而言之,《對(duì)馬島之魂》雖然從畫(huà)面到劍斗都恪守寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,但游戲的時(shí)代元素本身是一種為故事服務(wù)的、基于現(xiàn)實(shí)而進(jìn)行了適當(dāng)加工的浪漫主義。過(guò)分將其與文永之役的歷史細(xì)節(jié)掛鉤,窮究各類細(xì)節(jié),其實(shí)大可不必。
而關(guān)于故事本身,Jason也提到,本作講述的不是一個(gè)以“對(duì)馬島的戰(zhàn)鬼”為主角的故事,而更適合被理解為一個(gè)戰(zhàn)敗武士為了保護(hù)家園和人民,投身化作“戰(zhàn)鬼”的過(guò)程的故事。所以在這個(gè)過(guò)程中,你能夠完整感受到主人公在戰(zhàn)爭(zhēng)渲染中的改變,以及其人物弧光的展現(xiàn)。
+刀刀入肉的砍殺手感
+迷人的和風(fēng)美景
+簡(jiǎn)潔的UI設(shè)計(jì)
+不錯(cuò)的支線故事
-騎馬對(duì)話略微多了
-后期玩法重復(fù)
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。