【評(píng)測(cè)前言】
時(shí)隔近五個(gè)年頭,「 怪物獵人」的衍生游戲系列“怪物獵人物語(yǔ)”終于迎來了第二部作品——《怪物獵人物語(yǔ)2:毀滅之翼》。盡管是外傳性質(zhì)的系列,但卡普空對(duì)于“怪物獵人物語(yǔ)”的重視程度絲毫不亞于正統(tǒng)作品。這次的《怪物獵人物語(yǔ)2》除了開售前的大量宣傳外,后續(xù)更新中數(shù)量豐富的怪物補(bǔ)充也足以讓隔壁《崛起》玩家羨慕不已。
△游戲的登錄平臺(tái)也由當(dāng)年的3DS轉(zhuǎn)移到了如今的NS和PC上
雖然采用了與正統(tǒng)作品相同的背景設(shè)定,不過「怪物獵人物語(yǔ)」的玩法以及表現(xiàn)風(fēng)格都截然不同,該系列以收集、養(yǎng)成怪物為核心,整體來說更接近于「寶可夢(mèng)」、「勇者斗惡龍怪獸篇」這些游戲。
新作《怪物獵人物語(yǔ)2》繼承了前代的系統(tǒng)框架,所以戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等核心內(nèi)容方面的變化不大。不過,游戲加入了近幾年正統(tǒng)作品里的新元素,比如“XX”中的二名怪、“世界”的導(dǎo)蟲系統(tǒng),包括后幾日的DLC更新中還會(huì)添加“崛起”中的獵犬等等。
與此同時(shí),游戲內(nèi)可以遇見和操控使用的怪物數(shù)量也得到了進(jìn)一步的提升,除了久未在正作中露面的藍(lán)速龍王、大名盾蟹等依舊會(huì)登場(chǎng)外,滅盡龍、冰呪龍等新的人氣怪物也被加入到了本作當(dāng)中。收集、培養(yǎng)并與他們并肩作戰(zhàn)依舊是本作最大的樂趣所在。
更多內(nèi)容:怪物獵人物語(yǔ)2:破滅之翼專題怪物獵人物語(yǔ)2:破滅之翼論壇
+簡(jiǎn)單又不失樂趣的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+豐富的怪物類型
+將正統(tǒng)系列的元素巧妙融合到了游戲里
+較為充實(shí)的終局游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)
-模式較為單一
-場(chǎng)景、洞穴的探索元素缺乏樂趣
-多余的QTE設(shè)計(jì)
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。