但實(shí)際上體驗(yàn)之后才發(fā)現(xiàn),搬家時(shí)的雞飛狗跳,并不比在廚房里差了多少。
與《胡鬧廚房》里一切需要井井有條才能通關(guān)不同,《胡鬧搬家》的現(xiàn)場可以說是一片狼藉,順手撞碎了窗戶、拆掉了房門都無需大驚小怪,在搬空指定家具后房屋里亂七八糟宛如抄家現(xiàn)場也很正常。
就如同名字里的"胡鬧"一樣,《胡鬧搬家》并不關(guān)心玩家是通過什么手段來完成任務(wù),只要完成即可通關(guān),因此它更加傾向于強(qiáng)調(diào)打破規(guī)則,發(fā)現(xiàn)捷徑。當(dāng)然,這并不是說玩家可以不用學(xué)習(xí)時(shí)間管理,只是相對而言,通關(guān)有了更多的選擇。
如果在游戲中循規(guī)蹈矩的搬運(yùn)家具,可能連后期關(guān)卡長什么樣子都看不到。玩家在拿著物品從臥室跑到廚房,沖出大門,輕輕地放在卡車上的同時(shí),時(shí)間也在飛速流逝。
但是,如果是直接從窗戶里丟出去的話,事情就簡單多了。
搬家公司的宗旨是什么?客戶的東西不算東西。游戲的最終目標(biāo)只是在規(guī)定時(shí)間里成功搬家,它并不關(guān)心是以何種方式完成,所以玩家大可更加"胡鬧"一點(diǎn),即使搬家變成了抄家也沒有關(guān)系。
用跳脫的想法,打破原本的思(窗)維(戶),才是《胡鬧搬家》正確的打開方式,而這也是《胡鬧搬家》的核心玩法。
玩起來不錯(cuò),但內(nèi)容還是有點(diǎn)重復(fù)
多人合作,淺嘗上去體驗(yàn)非常良好,但到了后期,總是避免不了內(nèi)容的重復(fù)的問題,好在制作方在關(guān)卡設(shè)計(jì)這一環(huán)下了很大的功夫,有效的彌補(bǔ)了游戲后期的乏味。
隨著游戲的進(jìn)行,屋子中會出現(xiàn)鬼魂、傳送帶等要素,而場景也會從普通的小鎮(zhèn)民居轉(zhuǎn)移到工廠,甚至外太空實(shí)驗(yàn)室等地點(diǎn),很多充滿創(chuàng)意的關(guān)卡都足以令玩家眼前一亮。
而在成功通關(guān)之后也會出現(xiàn)相應(yīng)的評級,這其中包括游戲用時(shí)以及額外任務(wù)的打分,評分系統(tǒng)拓展了游戲的挑戰(zhàn)樂趣,同時(shí)也是鼓勵玩家重復(fù)挑戰(zhàn)的動力之一。
相對而言,《胡鬧搬家》提供了良好的游戲體驗(yàn),但這種體驗(yàn)大部分時(shí)候是建立在多人模式之下的,在摒除了《胡鬧廚房》的一些影響體驗(yàn)的頑疾之后,可以說這是一款相當(dāng)適合聚會的游戲。
當(dāng)然,這并不是說《胡鬧搬家》的多人模式是完美無缺的,它有個(gè)最致命的缺點(diǎn),沒有線上聯(lián)機(jī)模式,如果想要體驗(yàn)游戲,就只能把朋友叫到家里來一場本地聯(lián)機(jī),這無疑是一個(gè)相當(dāng)大的敗筆。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……