游戲公司為結(jié)合傳統(tǒng)文化都做了哪些努力?
早些年的《劍網(wǎng)三》與《天涯明月刀》讓新生代年輕人認(rèn)識到了讓無數(shù)人如癡如醉的武俠文化。
網(wǎng)易的《繪真·妙筆千山》以北宋水墨山水之大成之作《千里江山圖》為靈感來源,向玩家展示作為中國十大傳世名畫之一的《千里江山圖》大氣磅礴之勢,精細(xì)入微之姿。
FGO與長城保護(hù)協(xié)會的合作也讓玩家了解并參與到長城的保護(hù)與修復(fù)當(dāng)中。這些形式不僅激發(fā)玩家的學(xué)習(xí)動力,引發(fā)情感共鳴的新的藝術(shù)形態(tài),而且也通過游戲這個(gè)年輕群體最易接受的方式,重新煥發(fā)了傳統(tǒng)文化新的生機(jī)與活力。
不止這些,還有無數(shù)的游戲公司正在嘗試將傳統(tǒng)文化融入進(jìn)游戲之中,讓傳統(tǒng)文化重新煥發(fā)生機(jī)。這就是傳統(tǒng)文化與游戲相結(jié)合的魅力——不僅僅讓年輕人重新去了解傳統(tǒng)文化,更為傳統(tǒng)文化的傳承創(chuàng)新提供更多的選擇,為游戲行業(yè)的發(fā)展打開了一扇嶄新的大門。
游戲會成為傳統(tǒng)文化傳播的新途徑嗎?
自古以來,文化的傳播離不開媒介的發(fā)展。游戲經(jīng)過一系列的發(fā)展,早已從單一的娛樂形式發(fā)展成為了一種文化的載體。游戲的內(nèi)容對受眾的喜好與認(rèn)知會產(chǎn)生重要的影響。通過將我們的傳統(tǒng)文化融入游戲之中,玩家在體驗(yàn)與游玩游戲的過程中就會被那些滲透在游戲各個(gè)環(huán)節(jié)中的傳統(tǒng)文化所熏陶,從而形成一種獨(dú)特的品味。