文:Akizuki
或許金亨泰自己也沒(méi)有想過(guò),僅因?yàn)楫?huà)了幾個(gè)過(guò)于夸張的胸部與大腿,就收到了來(lái)自網(wǎng)絡(luò)另一端的死亡威脅。在威脅當(dāng)中,那個(gè)藏身于因特網(wǎng)空間的用戶,表達(dá)了自己對(duì)金亨泰筆下“凌亂的人體比例”感到不滿。
雖說(shuō)這種聲討對(duì)于金師傅本人,其實(shí)早已經(jīng)習(xí)以為常,但是上升到生命攸關(guān)的程度還是頭一遭。
上個(gè)月末,由金亨泰領(lǐng)軍的韓國(guó)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì) Shift Up 公布了其正在研發(fā)中的新作《夏娃計(jì)劃(Project EVE)》的戰(zhàn)斗演示視頻,令這個(gè)因“油膩的師姐”在國(guó)內(nèi)家喻戶曉的韓國(guó)畫(huà)師,再一次回到了玩家的視野里。
沒(méi)有注意過(guò)韓國(guó)手游市場(chǎng)的玩家可能會(huì)好奇:在《劍靈》之后,這個(gè)憑一舉之力影響了整個(gè)韓國(guó)游戲美術(shù)的男人后來(lái)去了哪里?Shif Up 是個(gè)什么公司?
于風(fēng)口浪尖的退出
很難不承認(rèn) NCsoft 與金亨泰所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),是現(xiàn)象級(jí)的。
還記得在 2013 年傳遍互聯(lián)網(wǎng)各個(gè)角落的那句網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ):“油膩的師姐在哪里?”近乎讓在當(dāng)時(shí)每一個(gè)能夠接觸網(wǎng)絡(luò)的用戶,都注意到了這款角色打蠟甚至可以反光的游戲——《劍靈》。
《劍靈》國(guó)服公測(cè)時(shí)的火爆場(chǎng)面,幾乎隨便抓一個(gè) 00 年以前出生的玩家都能夠給你形容出來(lái)。即使你沒(méi)親身經(jīng)歷過(guò),也一定聽(tīng)聞過(guò)身邊人的感受。
當(dāng)時(shí)進(jìn)一個(gè)服務(wù)器排隊(duì)時(shí)間,可能比下游戲本身所需要的時(shí)間還長(zhǎng),甚至為了排隊(duì)還要購(gòu)買(mǎi)會(huì)員插隊(duì)才有可能進(jìn)入游戲。而該游戲不僅僅在國(guó)內(nèi)引起了劇烈反響,同年在韓國(guó)本土也是一舉奪冠成為人氣最高的網(wǎng)游,一時(shí)間無(wú)論是 NCsoft 還是金亨泰本人都風(fēng)光無(wú)限。
然而就在這風(fēng)口浪尖之際,作為 NCsoft 藝術(shù)總監(jiān)的金亨泰,卻向這家自己已經(jīng)任職八年的公司提交了辭呈。仿佛早就做好了項(xiàng)目一上線就深藏功與名的準(zhǔn)備,也或許是預(yù)料到了《劍靈》開(kāi)服即巔峰并會(huì)持續(xù)下滑的趨勢(shì)。
無(wú)論到底出于什么樣的理由,NCsoft 對(duì)于金亨泰而言,都并非是個(gè)實(shí)現(xiàn)理想的地方。
自從 1998 年進(jìn)入游戲行業(yè)后,金亨泰先后為《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)》、《真名法典》畫(huà)過(guò)插畫(huà)與角色設(shè)計(jì),而就在入行第七年——2005 年的某一天,他加入了 NCsoft。從此八年來(lái)就只為《真名法典 2》這一部游戲創(chuàng)作過(guò)角色設(shè)計(jì),其余的青春全部消耗在了《劍靈》身上。
八年時(shí)間打磨一部作品,或許在玩家角度上看起來(lái)是一件非常傳奇且美好的事情。然而對(duì)于創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),這八年來(lái)其一直被壓抑的自由創(chuàng)作欲望,點(diǎn)燃了金亨泰想要單飛的沖動(dòng)。
他本人在自己網(wǎng)站主頁(yè)上說(shuō)道:于《劍靈》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)八年的創(chuàng)作,讓他慢慢失去了創(chuàng)作的靈感。他開(kāi)始苦惱自己的繪畫(huà)如何才能夠再次栩栩如生,因此他希望通過(guò)回到過(guò)去插畫(huà)師的工作中,來(lái)讓自己的繪畫(huà)技術(shù)再度重返生機(jī)。
他需要有一家由自己帶領(lǐng)的公司,畫(huà)自己想畫(huà)的作品、做自己想做的游戲,而這實(shí)現(xiàn)理想的場(chǎng)所就是——Shift Up。
插畫(huà)師配領(lǐng)導(dǎo)游戲公司嗎?
離開(kāi) NCsoft 的同年,金亨泰便立即成立了 Shift Up 游戲工作室,并且還邀請(qǐng)了大量曾在《劍靈》期間挖掘到的同人畫(huà)師加入,這其中便有后來(lái)《天命之子》的美術(shù)“金亨燮”。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。