文:Akizuki
我們都曾有過于噩夢中驚醒的經(jīng)歷,那現(xiàn)實(shí)與夢境交織的剎那,仿佛整個(gè)生命都被黑暗所吞噬。這如真似幻的經(jīng)歷,究竟預(yù)示著什么?是什么力量、為了什么目的,才將現(xiàn)實(shí)的另一面送入我們的記憶里?
游戲開發(fā)公司 CYBERDREAMS 試圖將這份噩夢注入每一個(gè)玩家的腦海中,成為對全人類的警告。為此他們邀請了曾擔(dān)任電影《沙丘》、《異形》美術(shù)設(shè)計(jì)的藝術(shù)大師 H·R·吉格爾參與到游戲制作當(dāng)中,一同在電子游戲領(lǐng)域挖掘人類的后現(xiàn)代地獄,并最終完成了今天我們所要講的這部作品——《黑暗之蠱》。
什么叫做后現(xiàn)代地獄?
人類所描繪的地獄通常有兩種形式:一種以信仰為根基,用本我無盡的掙扎揭露人類面容下的撕裂與瘋狂;而另一種則與文明息息相關(guān),將黑暗世界與冰冷科技相碰撞,孵化出人類無望的未來。
后一種的代表就是異形之父 H·R·吉格爾所打造的世界。
吉格爾的作品充斥著冰冷機(jī)械與畸形肉體的結(jié)合、脆弱生命與死亡的交匯、還有繁殖欲望與吞噬的躁動(dòng)。這些深藏著黑暗沖動(dòng)的藝術(shù)內(nèi)核,即使在他去世后,依舊深深影響著后人,成為了人類在探尋自我恐懼根源時(shí)的點(diǎn)燈人。
而在這么多繼承了、借鑒了、或者模仿了吉格爾精神的作品當(dāng)中,《黑暗之蠱》卻是唯一一部由吉格爾本人親自參與制作與設(shè)計(jì)的游戲,是這個(gè)令人無法望其項(xiàng)背的大師唯一一次與電子游戲交匯的結(jié)晶。那么這個(gè)游戲究竟講了一個(gè)什么樣的故事?這一切都要從一場噩夢說起。
一切都源于一場噩夢
像許多恐怖、驚悚作品的開頭,故事里需要有一棟獨(dú)宅、一位小說家和一座異樣的城市。
麥克·道森就是這樣一個(gè)小說家,或者說正打算成為。不知從何時(shí)開始,他心中一直有一股難以抑制沖動(dòng),這份沖動(dòng)使他迫切地希望自己能夠成為一位知名作家,甚至讓他放棄了自己蒸蒸日上的生意,轉(zhuǎn)而購買了一棟位于加州某鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)的廢棄別墅。
這棟別墅十分破敗陳舊、家具裝潢也是令麥克生厭的樣子、甚至前主人的物品都沒有拿走,車庫里還停放著一臺(tái)已經(jīng)該稱作廢鐵的老爺車,雖然有著如此多不滿麥克依然還是買下了它——因?yàn)樗M@棟別墅可以為他的文字創(chuàng)作帶來前所未有的靈感。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力