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《使命召喚17》即將公測(cè)!官方回應(yīng)游戲測(cè)試疑問(wèn)

2020-10-16 11:57:25    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:何者    瀏覽量:加載中...

  對(duì)外掛采零容忍態(tài)度

  問(wèn):這次主打跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)功能,也讓玩家擔(dān)心會(huì)有家機(jī)碰上PC外掛問(wèn)題,目前官方是否有什么預(yù)防手段?

  David:是的,但基本上我們不會(huì)公開(kāi)談防作弊技術(shù),如果我們公開(kāi)談技術(shù),會(huì)導(dǎo)致有人想要破解或是想找出規(guī)避方法。

  對(duì)抗作弊玩家是我們一直以來(lái)的使命,我們有專(zhuān)責(zé)團(tuán)隊(duì)在做這項(xiàng)工作,過(guò)去也有很多經(jīng)驗(yàn),如果玩家想找漏洞、作弊,我們絕對(duì)不允許,我們有信心持續(xù)對(duì)抗這些作弊玩家,讓他們無(wú)法在游戲中生存。

  如果玩家在游戲中作弊,不只違反使用者合約,也將不允許再玩此游戲,如果玩家想要做一些外掛程式,更是我們無(wú)法容忍且追究到底的事情,我們對(duì)此是采取零容忍政策。

游俠網(wǎng)11

  問(wèn):對(duì)于使用PC、舊世代游戲主機(jī),且沒(méi)有支持光線追蹤的硬體設(shè)備的玩家,他們會(huì)因此而錯(cuò)過(guò)什么作戰(zhàn)模式與多人模式中特別的游戲體驗(yàn)嗎?

  David:不會(huì),次世代技術(shù)比較像是附加的價(jià)值,次世代主機(jī)給我們新工具、新技術(shù)可以用,但在操作介面上不管用哪個(gè)主機(jī)平臺(tái),我們希望都能有一樣的功能與工具。

  Matt:例如剛剛提到的家用主機(jī)調(diào)整視角,就是讓主機(jī)跟PC一起推進(jìn)。

  David:次世代主機(jī)本來(lái)硬體比較強(qiáng),但游戲還是主要以當(dāng)前主機(jī)來(lái)設(shè)計(jì),用現(xiàn)今主機(jī)或平臺(tái)來(lái)游玩絕對(duì)不會(huì)體驗(yàn)比較差。

  問(wèn):新作會(huì)支持次世代主機(jī)的120FPS嗎?如果沒(méi)有的話,請(qǐng)問(wèn)是因?yàn)榭剂康娇缙脚_(tái)游戲的相容性嗎?

  David:次世代主機(jī)有120FPS,但這是新技術(shù),每秒畫(huà)面有幾幀,目前我們還沒(méi)有針對(duì)次世代主機(jī)公布過(guò)這件事。

  Matt:PS5有新的控制器,可以提供觸覺(jué)回饋、操作按鈕,這是我們可以嘗試看看的。如果用PS5搖桿開(kāi)槍?zhuān)覀兛梢試L試藉由觸覺(jué)回饋、讓玩家進(jìn)行震動(dòng)回饋強(qiáng)弱調(diào)整。而次世代主機(jī)有3D音效功能,這更是一個(gè)新世界,讓我們可以把聲音做得更身歷其境,讓玩家更沉浸在游戲世界中,所以新主機(jī)在游戲聲音、畫(huà)面上表現(xiàn)當(dāng)然會(huì)有比較強(qiáng)的表現(xiàn)。

  舉例來(lái)說(shuō),游戲的威脅值系統(tǒng)不管在哪個(gè)平臺(tái)都有,但如果放在次世代主機(jī)上,我們可以更加動(dòng)態(tài)地感受威脅值,現(xiàn)在哪個(gè)敵人正在瞄準(zhǔn)你、哪個(gè)敵人離你最近,可以透過(guò)3D音效來(lái)感覺(jué),讓聽(tīng)聲辨位更明確,例如誰(shuí)從哪方向朝你開(kāi)槍?zhuān)@是新技術(shù)、讓團(tuán)隊(duì)有更多新嘗試。

游俠網(wǎng)12

  問(wèn):新的槍匠系統(tǒng)顯示了所有武器的詳盡數(shù)值。請(qǐng)問(wèn)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為何如此重視這一塊,甚至為此花費(fèi)許多心力去了解如垂直擺動(dòng)及雷射能見(jiàn)度等知識(shí)呢?

  Matt:我很希望另一位游戲設(shè)計(jì)師TonyFlame在這里,這是他的專(zhuān)長(zhǎng),他對(duì)此花了很多心血。從開(kāi)發(fā)第一天開(kāi)始,我們就想做槍匠系統(tǒng),不只是看到槍枝構(gòu)造、可以拆解,還可以了解相關(guān)數(shù)據(jù)、知道槍枝的特性,我們一直強(qiáng)調(diào)要把武器系統(tǒng)做得逼真,這對(duì)我們很重要,所以在《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》中也是如此。

  新的槍匠還有進(jìn)階模式,讓玩家做了任何調(diào)整都可以看到影響與效果如何,玩家可以更清楚知道其效果,例如當(dāng)你在掃射希望雙手持槍?zhuān)际强梢越逵蓸尳诚到y(tǒng)各種不同調(diào)整來(lái)做到你想要的效果與功能。之前游戲中這種系統(tǒng)只是讓玩家知道我這射擊效果如何的一些基本資訊,但在《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》中不只是如此,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)很高興能把槍匠系統(tǒng)作如此細(xì),把特性細(xì)節(jié)都能夠呈現(xiàn)出來(lái),讓玩家能有更豐富體驗(yàn),更能沉浸在游戲中。

游俠網(wǎng)13

  《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》將于10月18日展開(kāi)多平臺(tái)公開(kāi)測(cè)試,PC/PS4/XboxOne版本預(yù)定11月13日上市,PS5與XboxSeriesX版將會(huì)在今年底問(wèn)世。

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上市時(shí)間:2020年11月13日
游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
游戲類(lèi)型:第一人稱射擊FPS
制作公司:Treyarch
游戲語(yǔ)言:中文,英文,日文,其他
發(fā)行公司:Activition
單人單機(jī)多人聯(lián)機(jī)3D畫(huà)面不支持手柄射擊動(dòng)作高玩必備不支持VR
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