大概沒有多少人不認(rèn)識小智和他的皮卡丘。寶可夢一直以來也作為頂級IP的印象留在玩家心里。
上個月29號,家喻戶曉的宇宙級IP、被譽(yù)為“真正的寶可夢系列續(xù)作”的手游《寶可夢大師》問世。
本以為會好評如潮,結(jié)果這次寶可夢栽了個大跟頭——《寶可夢大師》在tap只拿到了6.2分…
tap6.2分,這對寶可夢系列的游戲來說,絕不是個好看的分?jǐn)?shù)。
(寶可夢其他手游都有9分以上)
6.2分里還有五星評論們在反向打分:
《寶可夢大師》怎么從萬眾矚目到低分差評的?
這事兒還得從上一個寶可夢作品,《寶可夢劍/盾》說起。
今年早些時候,寶可夢系列的正統(tǒng)續(xù)作,第八世代新作——《寶可夢劍/盾》有了消息。
對寶可夢玩家來說,當(dāng)年有新作,這年就舒服。新作不僅意味著有新的精靈問世,還代表會有新的玩法新特色,美滋滋。
比如寶可夢第六世代《X/Y》提出MEGA超進(jìn)化、第七世代Z技能等新概念新玩法,都被不少玩家叫好。
在經(jīng)歷了2017的“當(dāng)場重置版”《究極日/月》和2018年的新平臺“試水作品” 《pokemon let's go》之后,玩家們都迫切期待著正統(tǒng)新系列的出現(xiàn)。