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玩家大量封號、游戲公司壞賬:游戲黑卡充值背后的暗黑市場

2019-08-13 11:26    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】現(xiàn)在玩游戲很難不氪金花錢,但中國人有個習(xí)慣:有便宜不占是傻瓜,所以就有了黑卡市場。

  

文章作者:Louis 輝夜

  ——游戲黑卡在人性的弱點(diǎn)與規(guī)則漏洞之間野蠻生長 

  現(xiàn)在玩游戲很難不氪金花錢。

  專業(yè)的游戲設(shè)計師們搞出各種各樣的設(shè)定機(jī)制和抽獎反饋?zhàn)屚婕覀兂撩云渲?,或為付費(fèi)購買游戲。

  賺錢肯定是重要目的。畢竟游戲從業(yè)者得吃飯,不想賺錢的好游戲基本都涼差不多了。

 

  對玩家來說,金錢的力量可以更直觀的體現(xiàn)出來——在游戲里花錢就可以加速游戲進(jìn)展,獲得更多道具和裝備(雖然可能不是你想要的),從而迅速變成大佬。

 

  小到首充禮包、月卡,大到648,動輒一款大作幾百人民幣,在游戲上花起錢來對很多人來說也是個無底洞。

  如果可以用更少的錢達(dá)到同樣的效果,買到想要的游戲,自然就會有人動心。

  游戲黑卡就是在這樣的利益需求下誕生的。

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Rainbow Six:Siege
彩虹六號:圍攻
  • 上市時間:2015年11月28日
  • 制作發(fā)行:Ubisoft Montreal/Ubisoft
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 游戲語言:英文,其他,日文,中文
  • 評分高于0%的第一人稱射擊FPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
8.9極品

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