文章作者:Mingles
倡議書將游戲分為4級,規(guī)定了不同年齡段游戲可以展示的范圍。有人對該倡議的出現(xiàn)表示歡迎,也有人對內(nèi)容尺度上不滿,更有人關心其他如影視作品的方案何時出。游戲動漫兩家親,也許在不久之后,也會有著這樣的“影視分級”。
我們的影視分級在目前來說真的有用嗎?影視分級又將走過什么樣的道路呢?
我們不妨聊聊作為世界第一文化輸出國的美國,他的影視分級制度究竟走過怎樣的道路。
最早的分級——電影行業(yè)
1896年,美國第一部電影出現(xiàn)后的第3年,短片《梅·歐文和約翰·賴斯的接吻》上映。這部一部僅22秒的電影第一次在大熒幕上展現(xiàn)了吻戲,并取得了重大成功。
但是電影展示的內(nèi)容卻招致了社會上的眾多非議。
自此之后,美國各州及地方政府開始著手建立針對上映電影審查制度的法律。其中芝加哥市于1907年通過了美國第一部電影審查法。
隨著電影技術(shù)的提高,越來越多有關性挑逗、暴力、政治的鏡頭和情節(jié)出現(xiàn)在電影中,社會的輿論壓力(主要為婦女解放組織和教會組織)在上世紀二十年代達到頂峰。之后,美國多名宗教界學者于1930年起草并修訂了《海思法典》。
雖然在法典實行之處有所抵抗,但為了不得罪龐大的教會群體,美國電影協(xié)會(即現(xiàn)在MPAA的前身)的成員們最終還是被迫開始依據(jù)該法典的規(guī)范拍攝電影。