【糟糕的操作手感】
至于游戲的操作交互更是極為糟糕和拙劣。無論你用的是手柄還是鍵盤鼠標(biāo),操控都不夠直觀而且設(shè)計(jì)不佳。游戲中有治療、投擲、陷阱三大道具輪,但同一時(shí)間只能切出其中一個(gè)來使用。
舉個(gè)例子,你突然遇到數(shù)名敵人圍攻并受到傷害,需要治療并投擲爆彈解除包圍。那接下來得作出以下數(shù)個(gè)動(dòng)作:
?、僬业讲⑦M(jìn)入掩體
?、陂L按數(shù)字鍵4,打開回復(fù)道具輪
?、圻x擇想要使用的藥品或者繃帶為當(dāng)前道具
?、馨碐鍵使用藥品回復(fù)血量
?、蓍L按數(shù)值鍵5,切換到投擲物道具輪
⑥選擇想要使用的爆彈為當(dāng)前道具
?、甙醋鍵瞄準(zhǔn)并投擲爆彈
相信任誰都不會(huì)喜歡如此繁瑣的操作,在數(shù)小時(shí)的流程后,我就不再通過潛入配合道具來解決戰(zhàn)斗,霰彈槍才是我最好的朋友。
而說到槍械,本作的射擊部分的體驗(yàn)也是極其痛苦。右鍵瞄準(zhǔn)時(shí),準(zhǔn)心移動(dòng)極為緩慢,不提前將視角對(duì)準(zhǔn)得話很難射中敵人。而游戲中敵人血量又非常高,且沒有爆頭傷害, 前期玩家往往要打掉一梭子子彈才能打死一個(gè)敵人,不過這種情況在獲取到霰彈槍、突擊步槍等武器后會(huì)有所緩解??傮w而言不佳的聲效和笨重的操控手感令游戲的射擊體驗(yàn)也是極其糟糕。
+難度較高具有一定的0挑戰(zhàn)性和可玩性
-操作手感拙劣
-AI判定混亂
-部分道具效果雞肋