游俠網(wǎng):在《太吾繪卷》當(dāng)中的系統(tǒng)里面,您覺得制作太吾時(shí)最花時(shí)間的系統(tǒng)是哪一個(gè)?
制作人茄子:最花時(shí)間的,應(yīng)該是戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,無論是整體架構(gòu),還是道具,功法數(shù)據(jù),動畫的制作,都是最花時(shí)間和精力的。雖然現(xiàn)在呈現(xiàn)出來的結(jié)果還有不少缺陷,但我相信隨著不斷打磨,應(yīng)該會越來越好,最終達(dá)到我當(dāng)初的設(shè)計(jì)。
游俠網(wǎng):我注意到,游戲中有個(gè)很有趣的蛐蛐系統(tǒng),您是怎樣想到會加入這樣一個(gè)有趣的玩法呢?
制作人茄子:哈哈,這個(gè)跟個(gè)人經(jīng)歷有關(guān),因?yàn)槲乙郧敖涛彝聊竟こ痰睦蠋熓潜本┤?,非常喜歡蛐蛐,我當(dāng)時(shí)跟他在北京住過兩年,他有一房間的蛐蛐罐,然后也經(jīng)常會去收蛐蛐玩,我就幫他打理過一段時(shí)間。另外,蛐蛐這個(gè)玩法,也是一項(xiàng)很傳統(tǒng)的游戲,有很深的底蘊(yùn),我覺得很適合拿來向玩家們分享。
游俠網(wǎng):是的,覺得很有中國古時(shí)的感覺,而且讓人耳目一新,也算是古時(shí)候的一項(xiàng)社交活動了吧。
制作人茄子:古人能玩幾百年的東西,我覺得,現(xiàn)代人為什么不試試呢?
游俠網(wǎng):目前《太吾繪卷》在Steam上收貨到數(shù)千條好評,您之前有預(yù)想到這樣的情況嗎?
制作人茄子:并沒有,我們3年來,一直很清楚自己在開發(fā)的游戲是很硬核,很挑人的。即使在發(fā)售的當(dāng)天,我們都只是在悲觀的等待一個(gè)能讓我們的小團(tuán)隊(duì)茍活下去的銷售數(shù)字。
游俠網(wǎng):挑人的意思是說剛開始的定位是對新手玩家不太友好的是嗎?
制作人茄子:對新手玩家不太友好倒不是我們的定位,而是ea版本存在的缺陷,因?yàn)槲覀儗?shí)際上是有一整套幫助玩家上手的引導(dǎo)和說明要制作的。而開放ea也是無奈之舉,因?yàn)槿绻贈]有收入,我們的團(tuán)隊(duì)可能就要面臨更大的問題了,因?yàn)閺奈易约旱慕嵌葋砜?,太吾繪卷還有很多要打磨,改善的東西。
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。