【化身血裔:交織的人際網(wǎng)絡(luò)構(gòu)筑出的絕佳沉浸感】
進入第二章后,才算真正解鎖了“市民菜單”的游玩。這個部分十分有趣,甚至一度讓我忘記了去推進主線。也是通關(guān)后最讓我追憶的部分。
當(dāng)你嘗試著和接觸到的每一個NPC交談時,你一定能逐漸感受到這款游戲令人著迷的地方:他們并不只是單純頒發(fā)與交接任務(wù)的NPC,而似乎更接近鮮活的人類。令他們得以體現(xiàn)出這個特性的是每個區(qū)域的NPC之間錯綜復(fù)雜的社交網(wǎng)絡(luò)與他們不為人知的線索和秘密。你獲取這些消息的途徑不僅僅是與他們對話,或許從街頭撿到的殘缺信件中,或者是開啟吸血鬼感應(yīng)后的偷聽里,都能夠截取到令人意想不到的訊息。
當(dāng)然,其中也有即時存檔制帶來的加成,有些市民線索很有可能會因為你選擇了錯誤的對話選項而就此斷掉,在當(dāng)前周目再也無法解鎖。人物與人物之間交織出的網(wǎng)絡(luò)里蘊藏著許多謎團……這份支線的厚重和豐滿程度交織出的倫敦浮生繪,絕對是本作最吸引人的地方。
不過你并不是居委會大媽,而是一位新生的高等血裔。如果點開市民菜單,你會發(fā)現(xiàn)每一個區(qū)域的每一位可交互對象的所有情況都會顯示在其中,其中最顯眼的當(dāng)然是他們的“血擁經(jīng)驗值”。解鎖市民的線索、作為醫(yī)生提供藥劑治愈市民的疾病、完成市民提供的支線,當(dāng)你愈發(fā)了解一位市民時,血擁他能夠獲得的經(jīng)驗值也就越多。
不要小看這些經(jīng)驗點數(shù):即使是最少的血擁也能讓你獲得500經(jīng)驗值,而殺死一個路途中遭遇的敵人則只能獲得10點,給予一次藥劑只能獲得25點……當(dāng)你推進到游戲中段時,如果一直不曾進行血擁,角色的等級將會遠低于敵人(筆者剛剛推進到第四章時,角色等級16,遭遇的敵人為29),戰(zhàn)斗難度會大大增加。玩家本身將面臨和主角一樣的誘惑:是在系統(tǒng)不斷的暗示中選擇血擁換取大量經(jīng)驗值?還是如苦修僧一般頂著高難度嘗試通關(guān)?需要注意的是,你的許多選擇傾向都會影響到當(dāng)前與你對話的角色的命運。
“選擇本身就是詛咒。”
+優(yōu)秀的劇情
+豐富的支線玩法
+社交網(wǎng)路令人富有沉浸感
-糟糕的打擊感
-設(shè)計不夠成熟的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-武器之間不夠平衡