【有新的優(yōu)點(diǎn),也保留老的缺點(diǎn)】
游戲中的一大樂趣是與各種原著中的角色建立好友關(guān)系,隨著與他們的友好度提升,玩家角色也可以解鎖更多能力與技能。在與他們進(jìn)行對話時(shí),需要分析對方的性格去選擇合適的回答方式,有些脾氣秉性古怪的人則需要換一種思維來對付,比如和三笠對話,你選擇了聽起來不是那么友好的詞語,她也不會生氣,可如果你說了艾倫的不是,那友誼的小船可能說翻就翻了。
巨人的設(shè)定得到了更為豐富的拓展,你可以在資料庫中查看多達(dá)數(shù)百種形態(tài)各異的巨人,其中不乏各類擁有特長的奇形種。難以應(yīng)付的奇行種用自己的特長阻礙你的獵殺行動(dòng),有的奇形種甚至與你一樣可以在空中飛行,而一些看起來很搞笑、走路會摔跟頭的“小塊頭”卻能在不經(jīng)意間給你致命一擊,那些如塔樓般的超大型個(gè)體則善于破壞地形,這些都讓他們變得難以對付。
本作中依然有另擊模式,提供了最大8人聯(lián)機(jī)討伐。在這一模式中加上原創(chuàng)角色可選擇的數(shù)量增至38名!對粉絲來說絕對是一個(gè)好消息。在調(diào)查模式中,你將有機(jī)會自己制定探索路線,去拯救村莊或是占領(lǐng)關(guān)鍵據(jù)點(diǎn),每一步都是由自己來定制,當(dāng)然這個(gè)過程中少不了打戲的潤色,況且調(diào)查模式后期遇到的敵人要比主線任務(wù)中更強(qiáng)。
但與此同時(shí),游戲的內(nèi)容體量并不大,雖然看起來游戲花樣倒是蠻多。特別是當(dāng)玩家游玩一段時(shí)間過后,會發(fā)現(xiàn)實(shí)際上游戲內(nèi)容都似曾相識。同樣的問題體現(xiàn)在與前作一樣的地圖太少上,城市與城市,平原與平原,幾乎如出一轍。加上游戲玩法整體還是套用的無雙框架,不管是地圖還是打法重復(fù)度都極高,度過開始的新鮮期之后,玩家會陷入對重復(fù)動(dòng)作的疲倦感中。
+即爽快又高度還原的戰(zhàn)斗風(fēng)格
+更加成熟和豐富的系統(tǒng)
-照搬前作劇情再過一次
-地圖以及模式重復(fù)度太高