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言之游理:今年E3 育碧拿了一款14年前的老游戲作為壓軸——《超越善惡》

2017-06-22 16:30    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】“即便是以今天的眼光來審視《超越善惡》,這依舊是一款不可多得的佳作。而在2003年,它還象征著更多的意義?!笨邕^了近15年的歲月之后,《超越善惡》還是能用它那獨有的特質(zhì)一次又一次的喚醒玩家們根植于內(nèi)心深處的喜悅。

  我們知道,在開放世界、或者我們常說的沙盒游戲中,《俠盜獵車手》系列一直都是一個難以企及的標(biāo)桿,在游戲的最新一作GTA5中,真正給玩家?guī)硪环N“這就是一個真實的世界”的體驗的設(shè)定并非那個巨大無比的洛圣都,而是通過多如牛毛的小游戲來進一步增強游戲的真實感。為此,在游戲發(fā)售前他們還特意制作了一支病毒視頻,扮作某個城市的旅行定居廣告片一樣,介紹了洛圣都中那些你能體驗到的各式各樣的小游戲。

【游俠網(wǎng)】《GTA5》病毒視頻

  曾作為《刺客信條:大革命》與《榮耀戰(zhàn)魂》首席設(shè)計師的Benjamin Plich也曾在訪談中談到過他對于開放世界的觀點:“開放世界游戲應(yīng)當(dāng)擁有讓玩家更自由、更開放地處理事件的能力,應(yīng)當(dāng)讓玩家具有更強的自主權(quán),能夠自主處置游戲中的場景和道具。”

  真正真實感并非來自于那些外表光鮮卻不能進入的水泥森林,而是來自于你走進一家酒吧,左手邊的桌上三個酒鬼在玩著色子,前面的脫衣舞女郎在用她那特有的職業(yè)眼神勾引著你,而你可以選擇和酒鬼們廝混豪賭或是干脆載著脫衣舞女郎去哪個僻靜的小巷來上一發(fā)。

  《超越善惡》初代僅僅是一整個龐大的科幻故事中的一部分,游戲原計劃打造成三部曲,主打在線性故事的基礎(chǔ)上讓玩家獲得更多的自由,能通過自己的選擇對星球上的一切進行探索。

游俠網(wǎng)

  基于這樣的創(chuàng)作理念,游戲初期玩家就可以駕駛這氣墊船穿梭于星球的各個角落,雖然多數(shù)時候不能進行什么實質(zhì)性的互動。不過,在我看來游戲?qū)τ谒^“開放世界”概念的擴展更多的也是存在于各種有趣的小游戲之中。

  隨著故事的進行,Jade與Pay'j來到黑島的酒吧與神秘組織接頭。一進去正前方的桌上梳著麻花辮的美少女正在和一只鯊魚頭的獸人你儂我儂,旁邊桌那位則早已醉倒在桌上。左手邊走進去你可以和另一只鯊魚人來一盤沙狐球小游戲,或者到二樓考驗考驗自己的眼力。同時這些小游戲又和游戲的主線彼此關(guān)聯(lián),和戴著墨鏡的搖滾大叔來一次猜碗里球的小游戲之后我們才能得到一張寫著密碼的神秘卡片,進而推進游戲的進行。

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