陳老師師承何派?
因?yàn)樵诒尘肮适轮蠮ade是一名攝影記者,所以必不可少的道具便是相機(jī)了,在游戲中,我們要使用相機(jī)捕獲各種生物的特定瞬間,再將其上傳到科學(xué)組織后即可獲得經(jīng)驗(yàn),隨著拍照次數(shù)的增加,還會陸續(xù)解鎖不同的能力。
因?yàn)橛螒蛑幸磺猩铮o論動物or植物)都能夠進(jìn)行拍攝捕捉,所以在整個游玩過程中我便化身成為了陳老師:“那里有一只長的像是小雞的動物,咔嚓!那朵花好像沒見過,咔嚓!咦,這里怎么有個豬頭,咔嚓!哦抱歉,原來是你啊Pay'j叔叔!”
游戲中的一些生物還具備自己的習(xí)性,有的好奇心極強(qiáng)卻膽小多疑,一定要在你轉(zhuǎn)身的一瞬間進(jìn)行拍攝。有的則運(yùn)動飛快稍縱即逝,需要抓住最恰當(dāng)?shù)膶?shí)機(jī)一擊完成。
不僅于此,相機(jī)的另一個作用則是在迷宮中拍攝路牌和地圖。是的,在《超越善惡》中,地圖不再是某個可拾取或是干脆送給玩家的道具,玩家需要在探險的過程中找到特定的路牌并將其完整的拍攝下來,進(jìn)而才能產(chǎn)生可查看的場景地圖。
在我玩過的不少游戲中,也都有著相機(jī)作為道具,如《生化奇兵》中能剖析敵人弱點(diǎn)的相機(jī);利用相機(jī)作為武器來攻擊敵人的《零》系列,但是以相機(jī)作為道具,并在整個游戲中為其賦予這么多樣玩法與內(nèi)容的游戲,《超越善惡》卻是最早的。要知道,即便是以現(xiàn)代都市為主題的《GTA》系列,在2003年的《俠盜獵車手:罪惡都市》中還是只有駕駛和殺人等簡單的任務(wù),而真正的加入相機(jī)并隨之催生出一系列的互動內(nèi)容,則又是10年之后的事情了。
開放世界的雛形
在現(xiàn)在許多的開放世界游戲中,制作廠商們有意無意的都走進(jìn)了一個誤區(qū),即將盡可能大的地圖塞進(jìn)游戲中,并以此作為主打賣點(diǎn),如《幽靈行動:荒野》《正當(dāng)防衛(wèi)3》等等。但事實(shí)上,開放世界固然需要一張面積達(dá)到一定程度的可自由探索地圖,但這句話的重點(diǎn)在于“自由”卻并非“面積”。
通過帶給玩家一個面積更大的開放世界固然能讓玩家在游玩的時候產(chǎn)生一定的沉浸感,但相較于在游戲方式上的探索,單純的增加地圖面積依舊是愚蠢和不負(fù)責(zé)任的行為。
《蝙蝠俠:阿甘之城》的地圖不大,卻處處都有絕不重復(fù)的謎語人獎杯