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言之游理:玩游戲有意義嗎?那你為什么還玩游戲?

2017-03-15 19:00    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】游戲這東西隨著人類文明的誕生而誕生,經(jīng)過多年的發(fā)展,電子游戲征服了全世界的游戲愛好者們,但是玩這吊東西到底有什么意義?

  “等級(jí)113級(jí)”

  “天梯5556分,STEAM游戲時(shí)長6085小時(shí)”

  “注冊時(shí)間2013-07-20,最高連勝 13;最高連敗12,Normal比賽198場,High比賽799場,Very High比賽4782場,全部比賽5781場”

  ……

游俠網(wǎng)

  兩頁的游戲經(jīng)歷整齊的擺在了桌前,你輕輕放下了資料,抬頭注視眼前的少年。

  身形消瘦,頭發(fā)凌亂,疲倦的臉上有一雙充滿失望的眼睛。

  “你什么要來看心理醫(yī)生?”

  “玩游戲。”

  “你覺得玩游戲?qū)τ谀愕膩碚f是完全沒有意義的?”

  “恩……”

  “想明白生命的意義嗎?想真正的……活著嗎?”你凝視著少年問道。

  ……

游俠網(wǎng)

  天真的家長們屢次抨擊我們玩游戲的行為,在上篇中筆者正式的提出了反擊(慘敗收場……)。接上篇的話題,隨著在游戲越來越多樣化、全球化的今天,人們越來越難說出自己不是游戲玩家這種話了。人類目前每年花80億小時(shí)在游戲上(不包括傳統(tǒng)游戲,特指電子游戲),將來這個(gè)數(shù)字還會(huì)繼續(xù)增加。大量的勞動(dòng)力被投入到游戲中,卻沒有實(shí)際的“產(chǎn)出”。

  許多游戲愛好者都會(huì)為這個(gè)所熱愛的領(lǐng)域?qū)ふ宜牡囊饬x和價(jià)值。

  于是有人苦思冥想,深入總結(jié)之后羅列了幾項(xiàng)游戲?qū)τ谌藗兩畹囊饬x。

  比如游戲提升了我們的注意力;游戲提升了我們短時(shí)間克服困難的能力;再比如積極的人生態(tài)度(游戲玩家大部分情況下會(huì)保持樂觀的情緒,當(dāng)然網(wǎng)吧五連坐通宵沒贏過不在這個(gè)范疇之內(nèi)……);又比如說為我們提供了虛擬世界的社交諸如此類的等等。

  似乎只有這樣做了,游戲才會(huì)被更多人接受。然而這些名目自欺尚且不足,如何拿去欺人呢?你看那些電子競技的職業(yè)選手,當(dāng)真比一般人身手更敏捷或者更有團(tuán)隊(duì)精神嗎?有這種天真想法的人,大抵已去溫嶺種菜了。

游俠網(wǎng)

  問幾個(gè)問題,各位熊第覺得看藝術(shù)有沒有用?學(xué)攝影有沒有用?擼管有沒有用?

  ...

  看藝術(shù)可以陶冶情操呀,可以裝逼,可以讓你與更多人談笑風(fēng)生;攝影可以豐富你的閱歷,讓我們見識(shí)祖國山川的美好,擼管可以釋放生活的壓力,讓你更好的投入工作。

游俠網(wǎng)

  你信嗎?

  游戲還可以鍛煉你的手眼協(xié)調(diào)能力,提高智商呢。

  其實(shí)這都不過只是拿一些附帶的次生品來強(qiáng)行回答罷了。

  游戲和所有其他娛樂方式一樣,都是人類填充非勞動(dòng)時(shí)間的一種方式??萍歼M(jìn)步了,社會(huì)發(fā)展了,生產(chǎn)力解放了,于是人們對(duì)于生活方式多樣性的追求也就越來越深刻了,由此也就產(chǎn)生了對(duì)于娛樂的大量需求。不管是游戲、電影、音樂、小說還是其他的娛樂形式,對(duì)于社會(huì)的終極貢獻(xiàn)就是滿足了這一需求。

  現(xiàn)在的年輕人?;饸獯?,沒娶媳婦,又沒錢找姑娘,總得找地方撒撒火不是?

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作者:在孤舟

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