【良好的游戲性】
本作的戰(zhàn)斗模式是以回合制為主,在大地圖或者是游戲的地下城內(nèi),都能夠?qū)ふ业綌橙瞬⒂|發(fā)戰(zhàn)斗,各個(gè)角色在戰(zhàn)斗中都會(huì)擁有豐富的動(dòng)作[普通攻擊],能力[技能攻擊],并且在不斷提升等級(jí)的同時(shí),也會(huì)有更多的攻擊方式加入,雖然這與我在首次看到游戲相關(guān)資料時(shí)的猜測(cè)有所不同。在裝備方面,玩家能夠收集材料進(jìn)行制作,也能對(duì)武器進(jìn)行一些附魔,對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)斗的系統(tǒng),攻擊方式等提供給玩家的改變不少。
▲回合制戰(zhàn)斗
▲跟隨變動(dòng)的武器外觀
在地下城還將遇到的就是游戲給玩家提供的解謎元素,有時(shí)候你需要根據(jù)提供的一些提示來(lái)解開(kāi)一些機(jī)關(guān)。比起這些,玩家需要更加小心那些危機(jī)四伏的機(jī)關(guān)。地下城還會(huì)有事件的加入,有些事件甚至可以讓玩家進(jìn)行不同的選擇,雖然選擇導(dǎo)致的結(jié)果較為簡(jiǎn)單。在地下城還是相當(dāng)耗費(fèi)玩家時(shí)間,在一個(gè)又一個(gè)的四邊形的地下城里找路,還需要不斷與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗/逃跑,相當(dāng)?shù)姆爆嵅⑶液馁M(fèi)時(shí)間,如果實(shí)在是厭倦了戰(zhàn)斗,不妨試著去找一個(gè)釣魚(yú)點(diǎn)釣釣魚(yú)。
▲機(jī)關(guān)解謎
▲地下城的趣味事件
+風(fēng)格相當(dāng)舒適
+武器系統(tǒng)有趣
-耐玩性較一般