大規(guī)?;鞈?zhàn)場面
要說作為一個和平主義者,就不必?fù)胶线@款游戲了,EVE中最牽動人心的莫過于玩家之間的各種會戰(zhàn)。為了應(yīng)對戰(zhàn)斗,玩家不僅花重金打造自己的泰坦戰(zhàn)艦,而且還要耗費大量的時間精力。除了一些小打小鬧的爭奪,一旦爆發(fā)大規(guī)模的玩家戰(zhàn)爭,不僅交戰(zhàn)場面非常激烈,而且還會誕生各種經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)(比如臥底戰(zhàn)術(shù))。爆發(fā)戰(zhàn)爭,自然戰(zhàn)艦也會被損壞,消耗的資金規(guī)模也是遠超普通游戲,國服也曾爆發(fā)損耗高達數(shù)百萬人民幣的史詩級對戰(zhàn),甚至造成了兩次服務(wù)器因負(fù)荷過大導(dǎo)致關(guān)機維護。
一旦踏入EVE的世界,你將變的身不由己,你所創(chuàng)造的一切都是為了打造戰(zhàn)艦。在這個虛擬的世界中的每個角落,無論你做的事情有多么微小,最終都會作為一針一線編織到eve歷史的長河中,這大概也是EVE的一大魅力所在。
密密麻麻的數(shù)據(jù),看的人眼睛疼
當(dāng)然了,PX_H君并不是指除了EVE之外的游戲都是辣雞,除此之外還是有其他非常優(yōu)秀的太空游戲的,比如《X3》系列,比如《文明:太空》,比如《家園》系列。
Egosoft的《X3》系列可以算是目前為止最接近于《銀河飛將》的游戲。這兩款劃時代的作品跳出了大部分空間模擬游戲的常規(guī)模式,允許玩家以自己的節(jié)奏朝自己希望的方向發(fā)展,去變成一名商人,探險家,或者戰(zhàn)士。
X3的太空表現(xiàn)能力還是非常一流的
與其他游戲簡單而輕松的氛圍相比,X系列一直都以復(fù)雜的操作、深奧的系統(tǒng)、宏大的場面為賣點讓人著迷。這是X系列的優(yōu)點所在,但一并也是缺點所在。正因為游戲操作與系統(tǒng)的復(fù)雜,不適合初學(xué)者的操作也讓無數(shù)人望而卻步。
即便如此,依然阻擋不了許多忠實的太空科幻粉絲的熱情。在克服了初期的困難之后,玩家們可以盡情的投入到浩瀚宇宙深空之中。
作為太空模擬類游戲,《X3》系列的自由度非常之高。玩家是想扮演一位正義的太空游俠演繹一部史詩般的傳奇,還是想當(dāng)一名白手起家的商界巨子創(chuàng)建自己的商業(yè)帝國,或者是作為一名惡名昭著的星際海盜建立自己的武裝勢力,在游戲中這些都可以實現(xiàn)。
X3游戲已經(jīng)能讓人沉浸到那一片無人的深空之中了
無論是《X3》也好,《自由槍騎兵》也罷,還是說《銀河飛將》,總是有的玩家有著糟糕的3D眩暈癥。這個時候要是想一覽太空的壯闊,只能玩《文明:太空》和《家園》這種SLG類的游戲了。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。