盜賊末路
雖然游戲的系統(tǒng)是如此強(qiáng)大,但是略微讓人失望的就是頑皮狗并沒有圍繞著它們打造出更具戲劇性的游戲內(nèi)容。《神?!愤@個(gè)商標(biāo)一直以來(lái)都以好萊塢大片般的動(dòng)作橋段而著稱,然而《神海4》的單人模式相比之下,忽然有點(diǎn)創(chuàng)意枯竭、江郎才盡的感覺了。
當(dāng)然了,亮點(diǎn)還是有的:在馬達(dá)加斯加島上有一場(chǎng)扣人心弦的飛車追逐,還有一個(gè)足以讓你暈頭轉(zhuǎn)向的攀爬鐘樓的橋段,都是比較出彩的。但是其他的一些“窒息心跳”的橋段就顯得有點(diǎn)老套了:“最后一秒開門逃脫”,大樓即將倒塌,關(guān)鍵時(shí)刻要你解幾個(gè)簡(jiǎn)單的謎題。現(xiàn)在已經(jīng)是2016年了,在經(jīng)過了《神海》三部曲以及同時(shí)代兩部《古墓麗影》的洗禮之后,我們已經(jīng)習(xí)以為常了。
這類驚險(xiǎn)心跳的橋段玩家已經(jīng)習(xí)以為常了……
這一點(diǎn)在《神海4》的第三幕中成了一個(gè)大問題,在第三幕中,游戲節(jié)奏瞬間切換為“龜速模式”。這些叢林的章節(jié)充滿了重復(fù),德雷克和他的伙伴們?cè)谄渲兴龅木褪桥逝?、射擊,在水里洗個(gè)澡,然后再重復(fù)一遍。
沒過多久,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲的每一個(gè)場(chǎng)景都會(huì)讓人產(chǎn)生似曾相識(shí)的感覺:畫面一糊,混亂的槍戰(zhàn)開始了;然后就是懸崖峭壁的攀爬;接著就是在高處把箱子推下去,好讓你的同伴爬上來(lái)……更痛苦的是,這是《神秘海域4》中最長(zhǎng)的一個(gè)部分,它最終變成了一場(chǎng)考驗(yàn)玩家耐心的“馬拉松比賽”。
游戲的結(jié)局意味深長(zhǎng)?!渡窈?》深入探索了這些角色的內(nèi)心世界,以及他們彼此之間的關(guān)系,對(duì)于一款收官之作來(lái)說(shuō),這似乎有點(diǎn)不同尋常,但無(wú)論如何,頑皮狗信守了他們的承諾,那就是“還原真實(shí)的人物和他們的行為動(dòng)機(jī)”。但稍顯遺憾的是,這種“還原”帶來(lái)的最終效果并沒有我們預(yù)期的那么“勁爆”。