盡管如此,有一點(diǎn)是毫無爭議的,那就是在那個時代,《黑與白》仍舊是一款讓人驚嘆的了不起的作品。在游戲中你扮演的角色是神,不但能以各種無邊神力庇佑子民,也能培養(yǎng)自己的分身——神獸——來為人類服務(wù)。你可以用你的鼠標(biāo)來施放魔法符咒,統(tǒng)治一個充滿了各種隨機(jī)事件的鮮活的世界。在這個世界中,你子民的死亡和重生都是取決于你的行動。游戲的開發(fā)周期長達(dá)三年之久,在2000年的E3游戲展上斬獲多項(xiàng)大獎,包括年度最佳原創(chuàng)游戲、年度最佳PC游戲、年度最佳策略游戲和年度最佳參展游戲等。游戲發(fā)售以后以華麗的畫面與嶄新的游戲型態(tài)大受好評,并被評選為2001年度最佳電腦游戲,風(fēng)光一時無兩。
《黑與白》采用了全新的游戲引擎,在2001年,這種畫面表現(xiàn)力是非常驚人的
雖然《黑與白》還是有諸多需要完善的地方。但不可否認(rèn)的是,回到2001年,這款獨(dú)具創(chuàng)意的游戲確給人們帶來了無比奇妙的體驗(yàn)。此外,它也是很多頗具獨(dú)創(chuàng)性的游戲設(shè)定的先驅(qū),比如游戲會根據(jù)你的游玩風(fēng)格來改變你王國的形態(tài),而如果你通過“神圣之力”而過度溺愛你的村民,他們就會變得軟弱無力。但不管怎么樣,制作者的思路還是略顯超前了一點(diǎn),它給予了玩家一個完全自由的世界,但玩家在游戲中似乎有點(diǎn)自由過頭而不知道該干點(diǎn)什么了。但這終究是一款游戲,如果長時間(盡管游戲的通關(guān)時間不算太長)都是這么一種漫無目的的“自由”狀態(tài),也難免會讓人抓狂了。
《黑與白》這款游戲的玩法極具創(chuàng)意,游戲中的善惡走向完全由玩家來決定
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。