不止國外人喜歡虛擬網(wǎng)游小說,國內(nèi)也在不久之后開始著墨這類作品。現(xiàn)在各大讀書論壇普遍認(rèn)為國內(nèi)最早的網(wǎng)游小說是2003年7月開始首發(fā)于起點的《夢幻魔界王》,是國內(nèi)第一部提到虛擬現(xiàn)實類小說。但是國內(nèi)網(wǎng)游小說的開山之作應(yīng)當(dāng)屬于更早些時候2001年在《電腦游戲攻略》上連載的《奇跡》。盡管沒有在互聯(lián)網(wǎng)中進(jìn)行連載,《奇跡》中的描寫幾乎囊括了之后虛擬網(wǎng)游小說該擁有的一切,很多經(jīng)典的設(shè)定全部來源于此書。
隨后便是《龍虎》《游戲狂想曲》等一批較老的網(wǎng)游小說,基本確定了虛擬頭盔,擬真度,游戲與現(xiàn)實的貨幣互換等概念。得益于此,虛擬現(xiàn)實頭盔將根扎入年輕人的心底,讓無數(shù)年輕人開始期待這門技術(shù)的發(fā)展與成熟,以便讓自己進(jìn)入那個虛擬的世界。
早在1968年,美國ARPA信息處理技術(shù)辦公室主任Ivan Sutherland就制作了“達(dá)摩克里斯之劍”頭盔顯示器。不過這個顯示器只能顯現(xiàn)二維圖像,但是是建立VR技術(shù)的前奏。之后在1986年末,NASA的一個研究小組集成了一個VR的3D環(huán)境,用戶可以用手抓住某個虛擬物體并操縱它,可以用手勢和系統(tǒng)進(jìn)行初步交流。但是在這期間,大多將實驗成果運用于軍事方面。
VR頭盔的民用化則要晚的多。最早出現(xiàn)在人們眼前是CES2006展會上eMagin公司發(fā)布的第一款支持3D功能的頭戴顯示器“eMagin Z800 3D Visor”,其3D技術(shù)利用左右屏幕的前后交錯顯示制造出了立體影像,可以說完成度已經(jīng)非常高了。隨后的2008年更是發(fā)布了高分辨率的改進(jìn)款。
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