虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)雖然距完全成熟很有一段距離,但相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用已在在逐漸開展。國外分析機(jī)構(gòu)VR Fund就為行業(yè)前景給出了樂觀的評價。
VR Fund數(shù)據(jù)顯示,目前全球VR相關(guān)機(jī)構(gòu)已達(dá)550家,主要引領(lǐng)行業(yè)投資增長的是VR游戲相關(guān)領(lǐng)域,其他商用VR產(chǎn)業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)也有可觀的
具體到VR游戲方面,PSVR銷量420萬,任天堂也推出VR相關(guān)產(chǎn)品。SuperhotTeam等開發(fā)商的VR游戲貢獻(xiàn)了比其他游戲更多的營收,行業(yè)總體量雖然還不是很大但呈現(xiàn)出較為健康的態(tài)勢。
其中,VR Fund特別提到VR游戲《節(jié)奏光劍》售出100萬份的成就,可以和《憤怒的小鳥》等當(dāng)年在智能手機(jī)時代初期上取得的成績相提并論。
VR Fund樂觀地表示,2019年的結(jié)果已表明虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在積極擴(kuò)張,經(jīng)過多年來穩(wěn)健的應(yīng)用,這一技術(shù)已達(dá)到巨大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。