56.《斬妖除魔》 2004
不管你信不信,當《斬妖除魔》2004年上市的時候,讓玩家四處游走隨意射殺壞家伙這樣的設計少之又少。所以此游戲的風格讓玩家很是好奇。這個游戲和《子彈風暴》的風格很相似,因為是同一個開發(fā)商制作的。
55.《完美特工》 2000
《完美特工》是RARE公司在2000年針對任天堂N64主機所開發(fā)的一款科幻動作射擊游戲,由負責開發(fā)N64“007黃金眼”的小組所開發(fā)。游戲讓人沉醉其中,感覺自己就是一個花樣百出,什么問題都能解決的厲害角色。整個游戲的體驗非常流暢和多樣化,在當時可謂火熱。
54.《馬拉松》 1994
在憑借《光環(huán)》系列改變FPS格局前,Bungie制作了一款沒多少人聽說但超越時代的游戲。擁有吸引人的故事、科幻的主題和異世界感的音樂,《馬拉松》可謂是另一種《毀滅戰(zhàn)士》。但它不僅僅比同時代的FPS更智能,它還開創(chuàng)了植入上彈、雙持武器甚至動作跟蹤等特性。只在Mac機上發(fā)售使它遠離主流玩家,但它一點也不比同時代其他游戲更不經典。
53.《地鐵2033》 2010
《地鐵2033》是“FPS也可以很內涵”的一個閃亮的例子。它不只是呈現(xiàn)了災難后莫斯科令人心碎的景象,它讓你成為地鐵通道里掙扎求生的一名幸存者,而故事刻畫非常的生動。