前言
提起卡牌戰(zhàn)略格斗游戲,Ground Shatter旗下聲名大噪的《狹間格斗》絕對(duì)排得上號(hào),以一塊不大的棋盤為位置,加以棋盤為核心。采用傳統(tǒng)的2D格斗玩法,結(jié)合了簡(jiǎn)單的操作和多樣化的角色技能,每個(gè)角色都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和必殺技。盡管游戲的主題引發(fā)了部分爭(zhēng)議,但其創(chuàng)意和幽默感也吸引了不少玩家的關(guān)注在此市場(chǎng)占據(jù)了屬于自己的一席之地。
而近日,由Ground Shatter開發(fā)的新卡牌戰(zhàn)略格斗游戲《狹間騎士》正式上線,我們可以控制環(huán)境、集結(jié)團(tuán)隊(duì)、構(gòu)筑最佳牌組,在奇幻世界中披荊斬棘,戰(zhàn)勝一眾惡徒和超自然生物。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……