近日,有玩家發(fā)現(xiàn)《流放之路2(Path of Exile 2)》在Steam平臺的玩家數(shù)嚴重流失,在線峰值從3個月前的57.8萬人降到了3.8萬人左右,流失超過93%。
評論區(qū),國外玩家似乎并不擔心。許多玩家指出,對于PoE這種游戲來說,非常正常。2代本來就有很多跟風的玩家,熱度過后,很多玩家才發(fā)現(xiàn)可能自己并不適合/喜歡這款游戲。而對于老玩家來說,已經(jīng)發(fā)售三個月后,該打的內(nèi)容都已經(jīng)打了,甚至練了好幾個其他職業(yè),現(xiàn)在就在等更新。
也有玩家指出,《流放之路》的留存率本來就很差,和1代游戲相比,2代目前處于搶先體驗付費階段,終局內(nèi)容更少,玩法機制也少。再加上類似但更停滯的經(jīng)濟+職業(yè)平衡削弱,這個結果是必然的。一旦發(fā)布新的內(nèi)容,在線率就會再次飆升。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。