盡管《流放之路2》在游戲推出時(shí)獲得了積極正面的評(píng)價(jià),但其搶先體驗(yàn)階段卻需要多次發(fā)布補(bǔ)丁來(lái)解決玩家遇到的各種問(wèn)題,這些問(wèn)題包括無(wú)法躲避敵人、游戲終局玩法內(nèi)容的地圖問(wèn)題、稀有物品表現(xiàn)不佳等等。 Grinding Gear Games已經(jīng)解決了其中的一些問(wèn)題,但還有更多工作要做。
Steam社區(qū)的一篇帖子概述了Grinding Gear Games希望在游戲0.2.0補(bǔ)丁中解決的主要問(wèn)題。這些問(wèn)題包括平衡性問(wèn)題,即各種build的強(qiáng)度“過(guò)高或過(guò)低”的問(wèn)題,缺乏打造各種build所需的獨(dú)特物品的問(wèn)題,以及游戲終局玩法中有問(wèn)題的升級(jí)系統(tǒng)和缺乏酷炫精彩內(nèi)容的問(wèn)題。當(dāng)然,開(kāi)發(fā)者也希望確保有一個(gè)“吸引人的亮點(diǎn)”,以吸引盡可能多的玩家回來(lái)測(cè)試其改動(dòng)。
雖然0.2.0補(bǔ)丁的發(fā)布時(shí)間尚未確定,但官方表示會(huì)“盡快”公布。Grinding Gear Games計(jì)劃每隔幾個(gè)月就進(jìn)行一次更新,但鑒于搶先體驗(yàn)階段的改動(dòng)內(nèi)容眾多,1.0版本能否在今年推出還很難說(shuō)。
《流放之路2》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺(tái)。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……