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《神話時代:重述版》評測:粉絲們的"朝花夕拾"

2024-08-29 10:55:54    游俠原創(chuàng):須臾    編輯:須臾    瀏覽量:加載中...
作者:須臾
游俠評測組

不負“好玩兒”美譽的RTS經(jīng)典

  《神話時代》原版發(fā)行于2002年。作為“帝國時代”系列的衍生產(chǎn)品,它對后者“廣積糧,緩稱王(重運營、慢節(jié)奏)”的玩法原則,有著深度地繼承。

  開發(fā)商Ensemble第一款采用3d引擎的RTS的身份,也讓這個“庶出子”自打一出生,就背負起“探索與創(chuàng)新”的天然命運。

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  不同于“歷史”風格的“帝國時代”系列,《神話時代》將視點落到“神話”與“神明”處。戰(zhàn)役劇情,也不再局限于歷史事件的演繹,而是將希臘、埃及、北歐等民族的經(jīng)典神話,通過主角亞肯多斯的歷險串聯(lián)起來,呈現(xiàn)出一部“奧德賽”式的原創(chuàng)小史詩。

  后續(xù)dlc帶來的兩大可玩文明:亞特蘭蒂斯、中國,它們也有屬于自己的神話演義。

  講到這兒,對“帝國時代”系列有印象的一些玩家,可能會問:哎?《帝國時代2》不都有幾十個文明嗎?這游戲,文明數(shù)量少太多了吧?

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  總數(shù)雖然壓縮,但《神話時代》各文明機制的差異程度,卻遠超Ensemble的前作《帝國時代2》——當然,《帝國時代2》各文明間的微妙差異,對游玩體驗的影響也十分深遠。

  這些差異,背后是Ensemble的求新求變。后來“帝國時代”的3、4兩代,也可以看到對《神話時代》做出嘗試的沿用。

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  我們不妨細講下這些差異:

  其中,希臘文明是《帝國時代2》機制的忠實繼承者。相似度不說9成,也有8成;

  埃及則傾向防御,突出法老單位的重要性,可以加速資源、單位生產(chǎn)和建設;

  北歐突出進攻,更加激進。他們有兩種村民:擅長采礦,但不善伐木種植的矮人、只會伐木種植的采集者??梢苿拥馁Y源收集點大篷車,也讓北歐平添“游牧感”;

  亞特蘭蒂斯的單位則更昂貴,質(zhì)量也更高。這尤其反映在他們的村民單位上,高效且不需要資源收集點。

  由于筆者游玩時,中國文明尚未在“重述版”登場。國外論壇也有消息稱:World's Edge可能會對其進行重大改進。我們先按下不表。

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  同時,本作的原創(chuàng)資源“恩惠”的存在,也進一步拉大各文明的機制差異。

  希臘的村民,在神廟前跪拜、祈禱,獲得奧林匹斯諸神的“恩惠”;

  埃及人通過為神明立像,以示崇拜,獲得“拉”等神明的“恩惠”;

  北歐作為夢想回歸“瓦爾哈拉”的戰(zhàn)狂民族,擴軍征戰(zhàn)是他們“恩惠”的主要來源;

  失落的亞特蘭蒂斯,則信仰起泰坦神族,依靠神廟等建筑和“先知”獲得“恩惠”。

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  這個“恩惠”有什么用呢?

  “恩惠”有兩大用途:制造神話單位,和使用神力。

  神話單位是游戲的一大特色,他們大多取材自各文明神話中的"牛鬼蛇神",如:米諾陶、獅身人面獸、女武神,甚至冰巨人等。他們克制人類士兵,也被英雄單位克制——這套石頭剪子布的克制關(guān)系,“帝國時代”系列的老玩家們,應該相當熟悉。

  而說到英雄單位,雖然《帝國時代2》中也有出現(xiàn),但并未像《神話時代》一般引進常規(guī)游戲。當然,各文明的英雄機制也有差異,筆者就不在此贅述,玩家們可到游戲中實地體驗。

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  游戲中的神力也花樣眾多,不乏摧城壓寨、毀天滅地之療效。

  神力的背后,是《神話時代》更具標志性的神明系統(tǒng)。后來者《帝國時代4》的“變體文明”,也正是受此啟發(fā)。

  開局前,玩家可以從具體文明的三位主神中選擇一位。開局后,四次時代升級,都將向玩家提供新的次級神選擇。信奉不同的神明,玩家可以獲得不同的神力,獲得不同的單位、加成和升級選項。這意味著神明玩法分支十分龐大。

  兩部dlc“泰坦”和“龍之傳說”,在提供全新種族、神明的同時,也使神明玩法的分支末端,來到過百的數(shù)量級。

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  “差異且多樣”,這樣的玩法特點,讓《神話時代》成為一款重玩價值極高的RTS,并在許多玩家心中贏得了“經(jīng)典”的地位。

  但“好玩兒”也是有代價的。

  這個代價就是游戲平衡性。這尤其反映在分支龐大的神明系統(tǒng)上,光憑神明選得好,玩家就可以在PVP戰(zhàn)局獲得決定性優(yōu)勢。國外論壇中,也不乏那些從小玩到大的忠實玩家,對這方面的吐槽。

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  當然,“重述版”的上線,也意味著游戲?qū)⒂瓉硇乱淮蔚纳疃却蚰ァ8鶕?jù)試玩玩家統(tǒng)計,World's Edge已為游戲帶來一大波數(shù)值調(diào)整與平衡優(yōu)化,涉及游戲的方方面面,且大改動不少,尤其像“神力可以多次使用”。

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  不難想見,《神話時代》的游戲體驗將迎來一次前所未有的優(yōu)化。老玩家們,也可以在“重述版”中實現(xiàn)更新鮮的玩法(如《神話時代:重述版》高級版提供的新神包“弗雷”,便拓展了北歐文明的防御玩法)。

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8.3
神話時代:重述版
Age of Mythology: Retold
測試平臺:PC
游俠點評:
“重述”千禧年RTS經(jīng)典,粉絲開發(fā)者對童年趣憶的“朝花夕拾”。
優(yōu)點

+上乘的重制畫面

+飽滿的全新音效

+貼合當下玩家習慣的改動

+省事兒的AI輔助系統(tǒng)

缺點

-AI輔助系統(tǒng)有待進一步打磨

-平衡性有待進一步優(yōu)化

制作公司:World's Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge, Virtuos Games 發(fā)行公司:Xbox Game Studios 游戲平臺:PC Xbox Series X 游戲類型:即時戰(zhàn)略RTS 語言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2024-09-05
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