前言
“逍遙江湖,快意恩仇。”這是不少國人在面對“武俠”二字時聯(lián)想到的美好圖景。以武俠為主要題材的游戲是國風(fēng)類游戲的重要分支,從知名網(wǎng)游《劍網(wǎng)3》和近年大火的《逆水寒》身上,可以品出中國玩家對這一傳統(tǒng)文化元素的熱衷。
今天我們的重點不是MMORPG的恩怨糾葛,而是經(jīng)營模擬新游《江湖錄》的另辟蹊徑。說起國產(chǎn)經(jīng)營模擬游戲,其實武俠題材的表現(xiàn)并沒有多么突出,SIM的受眾顯然更青睞“種田”玩法——就像網(wǎng)絡(luò)熱梗說的那樣,中國人對“種田”的執(zhí)著是刻在骨子里的。
近年在也陸續(xù)有一些小體量的武俠SIM出世,例如《大衍江湖》、《逍遙客?!返?,但在許多武俠愛好者心中,《天下霸圖》是無法超越的經(jīng)典之作。因此,《江湖錄》自開放搶先測試以來,就被不斷地拿去和《天下霸圖》作比較。
這也算不得一件壞事。試想,如果一款新游戲娛樂性還比不上二十年前的光盤游戲,那就顯得開發(fā)者像“乃不知有漢”的桃源居民了。比較不可怕,可怕的是知道自己承受不了比較。
《江湖錄》在8月1日剛剛上架EA版本,Steam商店評論目前顯示”多半好評“,實際上許多好評中都提到了和差評一樣的問題。支持玩家依然打出好評的,除了“鼓勵國產(chǎn)”之外,肯定有著游戲自身的亮點原因,但這點優(yōu)勢能否蓋過瑕疵,在我心中是打了個問號的狀態(tài)。是成為又一SIM名作,還是被時代的塵沙掩埋,后續(xù)的優(yōu)化會告訴我們答案。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。