更多

《地下礦工》游戲評(píng)測(cè):前人痕跡明顯的有趣之作

2024-07-15 09:58:05    游俠原創(chuàng):須臾    編輯:須臾    瀏覽量:加載中...
作者:須臾
游俠評(píng)測(cè)組

前言

  “嘿,農(nóng)夫!這兒有個(gè)重大使命托付給你。”

游俠網(wǎng)1

  進(jìn)入《地下礦工》的菜單界面,農(nóng)夫們像在人才市場(chǎng)門口排隊(duì),一個(gè)個(gè)地進(jìn)入礦坑接受有關(guān)偉大使命的“勞務(wù)派遣”。

  在這款發(fā)售于2020年的動(dòng)作冒險(xiǎn)類“肉鴿”游戲中,玩家將操縱“拿鎬頭的”——或老或少,深入地牢,一層層不斷接近最深底。

  當(dāng)然,不把玩家打回起點(diǎn)的“肉鴿”游戲是不存在的。

  “或被老鼠咬中腳踝,或被尖刺陷阱扎穿腳底板”,農(nóng)夫命喪地底后,附上一段簡(jiǎn)易的生平介紹,他們的名字將會(huì)永遠(yuǎn)留在玩家心中(感動(dòng)),以及一袋“無(wú)足輕重”的、沉甸甸的金子——比例損失后,它將成為玩家下一輪游戲的“項(xiàng)目啟動(dòng)金”。

  ……

  “嘿,農(nóng)夫!這兒有個(gè)重大使命托付給你。”

半動(dòng)作、半“肉鴿”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  《地下礦工》廣泛吸收了許多“肉鴿”游戲前輩的設(shè)計(jì)元素。圖紙機(jī)制——《死亡細(xì)胞》;局外養(yǎng)成機(jī)制——《盜賊遺產(chǎn)》。而“抄”得最多的嘛,還是《以撒的結(jié)合》。

  單看游戲的局內(nèi)設(shè)計(jì),幾乎可以稱其為《以撒的結(jié)合》的“動(dòng)作版”。不僅吸收了以撒的道具、藥水系統(tǒng);兩種局內(nèi)主要資源:“鑰匙”、“炸彈”,及其使用機(jī)制,也幾乎照搬自“以撒”。

  當(dāng)然,“動(dòng)作版”三個(gè)字,也意味著:不同于《以撒的結(jié)合》更強(qiáng)調(diào)“彈幕射擊”,《地下礦工》的戰(zhàn)斗更加鮮明地體現(xiàn)“動(dòng)作要素”。

  “動(dòng)作要素”更鮮明地體現(xiàn),也許可以理解為:玩家擁有更大的操作選擇空間。游戲擁有兩種主要攻擊方式:揮動(dòng)和擲出稿子——近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,“以撒”基本只有遠(yuǎn)程。

  同時(shí),游戲也提供“跳躍”這種更加主動(dòng)的閃避方式選項(xiàng),不同于“以撒”基本只能靠走路避彈。

  當(dāng)然,相較《空洞騎士》這種“純動(dòng)作”的獨(dú)立游戲?;蚴窍抻诩夹g(shù)能力,或是要素間的平衡取舍,定義為“肉鴿”游戲的《地下礦工》,

  其動(dòng)作戰(zhàn)斗機(jī)制的學(xué)習(xí)成本相對(duì)較低。也不存在“空洞”般,玩家可以在怪物刀劍之間“閃轉(zhuǎn)騰挪”的細(xì)致操作空間。

  以及,游戲的怪物雖然存在受擊硬直,但做得很是“直白”。雖然制作人曾在受訪時(shí)表示游戲也學(xué)習(xí)了《黑暗之魂》,但不存在后者那種“削韌值”設(shè)計(jì)。

  進(jìn)入“肉鴿”的話題。評(píng)價(jià)游戲的局內(nèi)“肉鴿”系統(tǒng)的話。如果將游戲的動(dòng)作戰(zhàn)斗機(jī)制視為玩法核心,那么這個(gè)“肉鴿”系統(tǒng)是一個(gè)有效的補(bǔ)充;如果將“肉鴿”系統(tǒng)視為核心,相較“以撒”,《地下礦工》還是差了點(diǎn)意思。

  一個(gè)很直觀的比較標(biāo)準(zhǔn)是:游戲隨機(jī)物品池的物品總量?!兜叵碌V工》的“圣物”總數(shù)僅有166,《以撒的結(jié)合》經(jīng)過(guò)多次迭代,目前最新版本的道具總數(shù),已經(jīng)來(lái)到717。

  《地下礦工》物品之間的連攜組合水平,做得也不如“以撒”。游戲中,大部分物品僅提供加成類效果,可以從“模組”層面改變戰(zhàn)斗方式的“圣物”,數(shù)量較少。那種通過(guò)指定物品“多合一”產(chǎn)出的物品,全游戲只有三種。

  

首頁(yè) 1 2 下一頁(yè) 共2頁(yè)在本頁(yè)閱讀全文
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁(yè)
0
分享至
掃描關(guān)注游俠網(wǎng)
推薦閱讀

推薦閱讀

不愧是黑馬!《小丑牌》拿下開發(fā)之星"最佳原創(chuàng)IP獎(jiǎng)"

不愧是黑馬!《小丑牌》拿下開發(fā)之星
今日,Develop: Star Awards(開發(fā)之星)頒獎(jiǎng)典禮公布,《小丑牌》榮獲2024“最佳原創(chuàng)IP獎(jiǎng)”。
07-11 10744人已看過(guò)

《鬼滅之刃 成為最強(qiáng)隊(duì)士!》新預(yù)告公布 7.17發(fā)售!

《鬼滅之刃 成為最強(qiáng)隊(duì)士!》新預(yù)告公布 7.17發(fā)售!
世嘉桌面游戲《鬼滅之刃 成為最強(qiáng)隊(duì)士!》在今天的Bilibili高能游戲節(jié)活動(dòng)中公布了全新的預(yù)告片,一起來(lái)先睹為快吧!
07-12 8855人已看過(guò)

《雙截龍?jiān)倥R》大量截圖公布:畫面精美 人物細(xì)致!

《雙截龍?jiān)倥R》大量截圖公布:畫面精美 人物細(xì)致!
今日,開發(fā)商Yuke’s公布了《雙截龍》3D新作《雙截龍?jiān)倥R》預(yù)告片,同時(shí)放出了大量游戲截圖,畫面十分精美,快來(lái)一起看下吧。
07-11 85598人已看過(guò)

《絕區(qū)零》手游端收入超2500萬(wàn)美元 超原神和崩壞!

《絕區(qū)零》手游端收入超2500萬(wàn)美元 超原神和崩壞!
據(jù)AppMagic數(shù)據(jù)顯示,《絕區(qū)零》在iOS和安卓平臺(tái)上的總收入已經(jīng)超過(guò)2500萬(wàn)美元,超過(guò)了《原神》和《崩壞:星穹鐵道》在上周的總收入。
07-11 7858人已看過(guò)

無(wú)人駕駛時(shí)代要來(lái)了!網(wǎng)友:網(wǎng)約車/出租車司機(jī) 飯碗難保

無(wú)人駕駛時(shí)代要來(lái)了!網(wǎng)友:網(wǎng)約車/出租車司機(jī) 飯碗難保
7月10日消息,今日,#百度 蘿卜快跑#一度登上微博熱搜榜第一。據(jù)媒體報(bào)道,國(guó)泰君安在研報(bào)指出,蘿卜快跑有望在實(shí)現(xiàn)無(wú)人駕駛網(wǎng)約車商業(yè)模式盈利。
07-10 9357人已看過(guò)

可愛貓娘《絕區(qū)零》新角色“簡(jiǎn)·杜”角色立繪 介紹

可愛貓娘《絕區(qū)零》新角色“簡(jiǎn)·杜”角色立繪 介紹
《絕區(qū)零》官方公開了新的角色“簡(jiǎn)·杜”的立繪和介紹,新角色是一個(gè)貓娘,一起來(lái)看看吧。
07-12 7167人已看過(guò)

潛行機(jī)制再升級(jí)!《刺客信條:影》已公開情報(bào)匯總

潛行機(jī)制再升級(jí)!《刺客信條:影》已公開情報(bào)匯總
育碧旗下新作《刺客信條:影》已宣布將于今年11月15日正式發(fā)售,登陸各大平臺(tái)。IGN盤點(diǎn)了相關(guān)情報(bào),有助于玩家深入了解本作,概覽本作的特色。
07-05 15804人已看過(guò)

老外被《鳴潮》踏光之威的脫戰(zhàn)打破防 甚至還畫了梗圖

老外被《鳴潮》踏光之威的脫戰(zhàn)打破防 甚至還畫了梗圖
前段時(shí)間,《鳴潮》更新了1.1版本,其中帶來(lái)了新地區(qū)乘霄山以及新的野外紅名Boss“踏光之威”,這只BOSS吸引了眾多玩家挑戰(zhàn)。但因其強(qiáng)大的實(shí)力,導(dǎo)致大量玩家“怨聲載道”。于是,他們?yōu)榇藙?chuàng)作了一張幽默而生動(dòng)的梗圖。
07-07 12854人已看過(guò)

手辦鑒賞室:身穿和服的狼少女!一家三口的溫馨日常

手辦鑒賞室:身穿和服的狼少女!一家三口的溫馨日常
本次又要帶給各位一些精致好康,令人錢包失血的手辦啦。上一期的推薦各位覺得如何?有沒有揮刀剁手購(gòu)入呢?
07-08 18945人已看過(guò)

《對(duì)馬島之魂》PC版暢銷 一躍成為5月美國(guó)游戲銷冠!

《對(duì)馬島之魂》PC版暢銷 一躍成為5月美國(guó)游戲銷冠!
《對(duì)馬島之魂》在它發(fā)售四年之后,在美國(guó)地區(qū)一躍成為5月最暢銷的游戲。這款由索尼和Sucker Punch制作發(fā)售的開放世界武士游戲,已經(jīng)在這個(gè)月登陸了PC平臺(tái),在PC平臺(tái)上發(fā)售的這一舉動(dòng)將這款游戲起死回生,一排名直線上升,一舉成為暢銷游戲第一名。
07-09 10627人已看過(guò)
返回首頁(yè) 查看更多
地下礦工
UnderMine
測(cè)試平臺(tái):
游俠點(diǎn)評(píng):
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)
制作公司:Thorium 發(fā)行公司:Fandom 游戲平臺(tái):PC 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT 語(yǔ)言版本:英文,中文 發(fā)售日期:2019-08-21
優(yōu)秀評(píng)測(cè)推薦
《地獄之刃2》評(píng)測(cè):驚艷過(guò)后,是又一次震撼
評(píng)測(cè)人:怒風(fēng)之殤
驚艷過(guò)后,是又一次震撼
《劍星》評(píng)測(cè):油膩師姐炒的功夫菜,欠點(diǎn)火候
評(píng)測(cè)人:怒風(fēng)之殤
最近《劍星》的話題熱度可是相當(dāng)?shù)母?。并非是因?yàn)榕R近發(fā)售而做的宣傳造勢(shì),而是來(lái)自于西方媒體的口誅筆伐。隨著發(fā)售日臨近,我們應(yīng)該將更多的注意力放在游戲本身。究竟是徒有其表的花瓶師姐還是游戲內(nèi)容如同師姐身材一樣有料呢?
《蟹蟹尋寶奇遇》評(píng)測(cè):小蟹尋家記
評(píng)測(cè)人:D1eWithMe
Aggro Crab他是一個(gè)建立于2019年的美國(guó)西雅圖獨(dú)立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險(xiǎn)游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉(zhuǎn)移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
《浪人崛起》游俠網(wǎng)評(píng)測(cè)火熱出爐:忍者組集大成之作
評(píng)測(cè)人:白妖
憑借著兩部《仁王》外加《臥龍》,Team NINJA在玩家心中的形象已經(jīng)很大程度上固化了:硬核的動(dòng)作系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗設(shè)定,相對(duì)薄弱的劇情故事配合上一個(gè)個(gè)獨(dú)立的箱庭式關(guān)卡,似乎成了Team NINJA作品的“標(biāo)配”。也正是這些固有印象的存在,使得《浪人崛起》這款游戲變得更為特殊。

熱門美圖

動(dòng)漫壁紙
軟萌小妹妹
二次元妹子
美腿軟妹
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號(hào)