前言
“嘿,農(nóng)夫!這兒有個(gè)重大使命托付給你。”
進(jìn)入《地下礦工》的菜單界面,農(nóng)夫們像在人才市場(chǎng)門口排隊(duì),一個(gè)個(gè)地進(jìn)入礦坑接受有關(guān)偉大使命的“勞務(wù)派遣”。
在這款發(fā)售于2020年的動(dòng)作冒險(xiǎn)類“肉鴿”游戲中,玩家將操縱“拿鎬頭的”——或老或少,深入地牢,一層層不斷接近最深底。
當(dāng)然,不把玩家打回起點(diǎn)的“肉鴿”游戲是不存在的。
“或被老鼠咬中腳踝,或被尖刺陷阱扎穿腳底板”,農(nóng)夫命喪地底后,附上一段簡(jiǎn)易的生平介紹,他們的名字將會(huì)永遠(yuǎn)留在玩家心中(感動(dòng)),以及一袋“無(wú)足輕重”的、沉甸甸的金子——比例損失后,它將成為玩家下一輪游戲的“項(xiàng)目啟動(dòng)金”。
……
“嘿,農(nóng)夫!這兒有個(gè)重大使命托付給你。”
半動(dòng)作、半“肉鴿”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《地下礦工》廣泛吸收了許多“肉鴿”游戲前輩的設(shè)計(jì)元素。圖紙機(jī)制——《死亡細(xì)胞》;局外養(yǎng)成機(jī)制——《盜賊遺產(chǎn)》。而“抄”得最多的嘛,還是《以撒的結(jié)合》。
單看游戲的局內(nèi)設(shè)計(jì),幾乎可以稱其為《以撒的結(jié)合》的“動(dòng)作版”。不僅吸收了以撒的道具、藥水系統(tǒng);兩種局內(nèi)主要資源:“鑰匙”、“炸彈”,及其使用機(jī)制,也幾乎照搬自“以撒”。
當(dāng)然,“動(dòng)作版”三個(gè)字,也意味著:不同于《以撒的結(jié)合》更強(qiáng)調(diào)“彈幕射擊”,《地下礦工》的戰(zhàn)斗更加鮮明地體現(xiàn)“動(dòng)作要素”。
“動(dòng)作要素”更鮮明地體現(xiàn),也許可以理解為:玩家擁有更大的操作選擇空間。游戲擁有兩種主要攻擊方式:揮動(dòng)和擲出稿子——近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,“以撒”基本只有遠(yuǎn)程。
同時(shí),游戲也提供“跳躍”這種更加主動(dòng)的閃避方式選項(xiàng),不同于“以撒”基本只能靠走路避彈。
當(dāng)然,相較《空洞騎士》這種“純動(dòng)作”的獨(dú)立游戲?;蚴窍抻诩夹g(shù)能力,或是要素間的平衡取舍,定義為“肉鴿”游戲的《地下礦工》,
其動(dòng)作戰(zhàn)斗機(jī)制的學(xué)習(xí)成本相對(duì)較低。也不存在“空洞”般,玩家可以在怪物刀劍之間“閃轉(zhuǎn)騰挪”的細(xì)致操作空間。
以及,游戲的怪物雖然存在受擊硬直,但做得很是“直白”。雖然制作人曾在受訪時(shí)表示游戲也學(xué)習(xí)了《黑暗之魂》,但不存在后者那種“削韌值”設(shè)計(jì)。
進(jìn)入“肉鴿”的話題。評(píng)價(jià)游戲的局內(nèi)“肉鴿”系統(tǒng)的話。如果將游戲的動(dòng)作戰(zhàn)斗機(jī)制視為玩法核心,那么這個(gè)“肉鴿”系統(tǒng)是一個(gè)有效的補(bǔ)充;如果將“肉鴿”系統(tǒng)視為核心,相較“以撒”,《地下礦工》還是差了點(diǎn)意思。
一個(gè)很直觀的比較標(biāo)準(zhǔn)是:游戲隨機(jī)物品池的物品總量?!兜叵碌V工》的“圣物”總數(shù)僅有166,《以撒的結(jié)合》經(jīng)過(guò)多次迭代,目前最新版本的道具總數(shù),已經(jīng)來(lái)到717。
《地下礦工》物品之間的連攜組合水平,做得也不如“以撒”。游戲中,大部分物品僅提供加成類效果,可以從“模組”層面改變戰(zhàn)斗方式的“圣物”,數(shù)量較少。那種通過(guò)指定物品“多合一”產(chǎn)出的物品,全游戲只有三種。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。